Этой ночью Valve запустили мини-обновление в CS:GO, в котором были серьезно доработаны важные мелочи на карте de_cache.
Полный список изменений: (источник)
[ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС]
– Минимальное значение безопасных зон теперь составляет 0,28 при трех мониторах и 0,475 при двух мониторах.
– Добавлена переменная sv_server_graphic, которая позволяет серверу определить размер изображения 360х60 (менее 16 килобайт), которое будет показано в режиме наблюдать. Поддерживается прозрачность png.
– При показе таблицы очков радар будет переключаться в режим общего просмотра (отключается с помощью переменной cl_radar_square_with_scoreboard или через настройки игры).
[РАЗНОЕ]
– Исправлен вылет при старте/окончании раунда или возрождении игрока.
– Увеличен размер буфера сессии, так что теперь сессии могут содержать до 64 игроков.
– Добавлена экспериментальная переменная cpu_frequency_monitoring для обнаружения тепловой регулировки. Если у вас есть проблемы с производительностью игры под Windows, добавьте «+cpu_frequency_monitoring 2″ в командную строку чтобы узнать, является ли контроль температуры причиной низкой производительности. Если показываемый процент использования CPU падает ниже 80-85%, у вас может быть проблема с CPU, производительность которого снижается из-за перегрева. Если падает ниже 50-55%, у вас серьезные проблемы. Перегрев CPU может быть следствием разгона, неправильного потока воздуха в корпусе, сломанного кулера и т.д. Результат использования CPU показывается с помощью переменных cl_showfps или net_graph.
– Добавлена переменная engine_no_focus_sleep (по умолчанию 50 миллисекунд), которая управляет величиной времени, когда движок «спит», если игровое окно не активно.
– Исправлено некорректное свойство материала на некоторых выламываемых дверях и моделях.
[SDK]
– Добавлено несколько локаций «Place Names» для использования дизайнерами уровней.
[CACHE]
– Добавлена твердость к воротам в холле B и гараже CT для того, чтобы можно было более разнообразно использовать гранаты.
– Улучшено освещение “девятки” на B.
– Улучшена видимость и освещение в вентиляции.
– Исправлены проблемы с недостающими текстурами.
– Исправлены различные ошибки освещения.
– Исправлены проблемы перевода.
– Исправлена возможность делать “эксплойтовые” подсадки
– Небольшие, но важные изменения в тенях некоторых комнат.
[INSERTION]
– Добавлены заборы/упавшие деревья/скалы вокруг карты, чтобы уменьшить количество невидимых стен.
– Добавлено маленькое окно над задней дверью в сарае.
– Добавлен большой камень рядом с «SeaRock».
– Небольшие изменения геймплея.
– Оптимизирована вилла.
