Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

21 августа 2012 года состоялась официальная премьера FPS-шутера Counter-Strike: Global Offensive.

Когда-то CS:GO выглядел так

В тот день мир увидел очень сырой, баговый и неиграбельный ремейк на CS:S c элементами CS 1.6. Многие профессионалы тогда открестились от детища Valve, поливая игру градом критики. Однако со временем CS:GO стал прогрессировать. Вместе с обновлениями начали появляться и первые турниры. Профессиональные команды, из-за отсутствия крупных чемпионатов по CS 1.6, одна за другой переходили в CS:GO. Некоторые – раньше, некоторые – позже. К слову, одними из последних к Global Offensive притронулись игроки Na`Vi – это случилось лишь в октябре 2012.

Точка в вопросе о том, станет ли CS:GO полноценной заменой и CS 1.6, и CS:S, была поставлена в сентябре 2013 года, когда Valve анонсировали Dreamhack Winter с призовым фондом $250,000, наибольшим за всю историю франшизы Counter-Strike. С того времени мы стали свидетелями уже трёх таких чемпионатов, победу на которых одерживали fnatic, Virtus.pro и Ninjas in Pyjamas.

Во время последнего “четвертьмиллионника” был поставлен новый рекорд числа зрителей на трансляциях. Финал турнира смотрело 409,368 зрителей, а в игре в этот момент находилось 277, 192 человека. Эти цифры показывают, насколько популярной может стать игра за два года.

Как вы думаете, что ждёт CS:GO в будущем?