Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти


Интересные новости появляются из штаба Electronic Arts Games. В разговоре с изданием Develop президент компании Electronic Arts Фрэнк Жибо заявил, что , сейчас его компания активно движется в сторону развития онлайн-функциональности в играх, будь то кооперативный, многопользовательский режим игры или же онлайн-службы. По его словам, однопользовательской модели, когда игрок «отстрелялся и забыл»: 25 часов игры и всё – уже прошлое. Он уверен, что если спросить любого другого главу студии по этому вопросу, он скажет ровно то же самое.



Если учесть, что EA планирует 40% игр распространять с помощью онлайн-каналов, предоставление онлайн-возможностей будет проще, чем когда-либо. Недавно главный финансовый директор Electronic Arts – Эрик Браун отметил, что компания сейчас активно старается перевести получение прибыли от продажи игр на дисках в цифровую сферу. Он добавил, что игра Battlefield 1943, разработка которой стоила менее $10 млн, уже сейчас принесла $16 млн. Кто знает, на сколько возрастёт эта цифра после выхода игры на ПК.



Также активная продажа скачиваемых пакетов контента (DLC) для Bad Company 2 позволяет удерживать денежные поступления от игры на постоянном уровне, причём вскоре появится Vietnam DLC, рассчитанный на выход специально после Call of Duty: Black Ops. Компания продвигает подобные онлайн-инициативы и в ряде других своих игр.