Аналитики, из маркетинговой кампании Nielsen, провели ряд расследований и выяснили, что самая лучшая и наиболее прибыльная реклама в киберспорте это ингейм реклама.
Для того, чтобы получить самый высокий уровень лояльности от пользователей, стоит придерживаться двух простых правил “Правильной ингейм рекламы”.
- Реклама не должна ломать мету.
- Реклама не должна раздражать во время игры и при просмоторе событий.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: 3 года понадобилось Valve чтобы исправить баг способностей Morphling и Monkey King в Dota2
На вебинаре Nielsen проходил опрос среди киберспортивных маркетологов, и 60% из них считают, что ингейм имеет самое сильное влияние на аудиторию.
Также маркетологи говорили, что в самом ближайшем будущем игру ждет увеличение коммерческого рабочего пространства, с упором на глобал или локальные рынки. Death Stranding тому подтверждение.
Напомним, что еще в далеком 2007, Nielsen подписали контракт с Sony Computer Entertainment по условиям которого, они будут работать над созданием системы для измерения эффективности рекламы в играх, поэтому верить им все таки надо.