Давно ли вы читали досье на про-геймера? А большое досье? А если учесть, что этот игрок один из лучших в мире, то тут не возникает никаких сомнений и нами начинает руководит инстинкт к познанию такого вкусного материала. Именно такая ситуация складывается с этим интервью, хотя интервью его сложно назвать, так как в нем присутствует все, от обзоров игр и ответов, до советов и статьей. Лично мне, было очень интересно прочитать все от начала и до конца, темболее, что такое количество материала я ещё не встречал.
Цитата из интервью:
“bunny: Что по твоему стоит изменить у Night Elf, чтобы исправить ситуацию?
Grubby: Думаю дриады сейчас слишком уж универсальны для своей цены, есть всего несколько юнитов, которые хорошо противостоят им (райфлмэны, взрыватели, мортары – все, что приходит на ум), особенно если они поддерживаются медведями или с юнитами большей дальностью. Две минуты для фэйри файр кажутся слишком долгими, думаю нужно сделать всего одну минуту, как у замедления. Манабёрн должен стоить немного больше маны, чем стоит сейчас.. демон-хантер первого уровня, только что вышедший из алтаря, может сделать бёрн около 10 раз, если учитывать его регенерацию маны. Совсем не радует играть матч, где не можешь использовать мастерство героя, ведь по моему мнению, использование умений героя является неотъемлемой частью WC3. А демон-хантер всё портит. =P Может стоит как-то подкорректировать горных гигантов, но я бы не назвал с уверенностью то, что делает их неравно сильными. Возможно лунный камень не должен останавливать обычный ход фактического времени. Потому что если ты используешь его днем, длительность эффекта будет такой же большой, как и задержка фактической ночи, и в итоге продолжительность ночи никак не изменится. Посох защиты, по моему мнению, должен быть либо одноразового пользования, либо иметь больший кулдаун, либо больше стоить.”
» Подробнее читать здесь.