Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
  • На сайте наших крымских друзей фортресс появилось интервью с одним из лидеров симферопольского КС движения, а именно с игроком команды Fac.CS – Vadim Ts. . В интерью были заданы вопросы про планы команды на будущее, про отношения в игре, про поездку в Киев и многое другое.

    Небольшой отрывок вы можете прочитать у нас на сайте :

      Naff: Что ты можешь сказать про команду HitLine, которой вы проиграли, и которая в сингле выграла у киевских фидбеков?
      Fac.CS > Vadim Ts.: Я пытаюсь всегда и во всём искать и выявлять причину проигрыша, никогда не ссылаясь на шару или дело случая. Мы играли нюк, это наша любимая карта, на которой мы раздаём. Перед игрой от меня прозвучала такая фраза: “Ну что, ребята, покажем всем, как играет Крым на нюке?”. Что-то даже на девиз походило, аж смешно, зная результат.
      Проанализировав данную игру я пришёл к выводу, что причиной проигрыша по-моему было:
      1) Мы полностью выложились в игре против Мавериков, после которой нас переполнили эмоции. Ещё во времена дружбы нашей команды с психологами, нам говорили, что профессионал никогда не должен позволять себе чрезмерный выплеск эмоций, как радости, так и грусти, нужно всегда знать “золотую середину”, некую “перекладину-границу”, которой нужно придерживаться в любой ситуации. Иначе существует вероятность того, что ты “перегоришь”, либо сдашься. Этого мы не учли и были наказаны.
      2) Промежуток между игрой с одесситами и Хитами составил около 5 минут.
      3) Мы, конечно, расслабились, так как выиграли у самих Мавериков (которые в последствии слили pro100), и какая-то команда Хитлайн… В общем думаю, что недооценили противника.

    Ну а полностью заценить интервью можно тут.

  • Наверняка, никто не ожидал, что долгожданный украинский проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl проигнорирует выставку Е3 в Америке, предположить это было практически невозможно. Тем не менее, факты говорят сами за себя – на стенде западного издателя THQ игры не обнаружилось. Может у разработчиков просто нет времени на выставки, может виноваты другие причины. Но это обстоятельство наводит на очень грустные размышления. Ведь S.T.A.L.K.E.R., находящийся в разработке с 2001-го года, и по праву считающийся одним из величайших долгостроев, вполне может не выйти даже в следующем году.

    Надеюсь, что представители ГСЦ прокоментируют это событие на нашем сайте, а пока мне остается поблагодарить сайт playground.ru за эту новость.