Современный российский киберспорт уже невозможно себе представить без команды ROX.KIS. Но как именно была образована эта организация, и кто стоял у её истоков, знает далеко не каждый. Портал goodgame.ru порадовал первой частью истории одной из крупнейших организаций в истории РФ.
Двухтысячные годы оказали большое влияние на историю киберспорта. Оно прослеживается и сейчас, спустя десятилетия. Тогда эта была эра зарождения киберспорта на территории СНГ. Создавались первые киберспортивные организации, создавались культовые сайты, проводились турниры, появлялись первые прогеймеры, которые побеждали не только на российских, но и на международных турнирах.
Именно с этой эпохи начинается история российской киберспортивной организации ROX.KIS.
О том, как создавалась команда ROX.KIS, рассказали основатели этой мультигейминговой организации.
2. Брюс – игрок того времени (Летопись с 2000 по 2004 годы)
«Когда очень хочешь чего-то, то ты не думаешь о том, сколько это стоит. Главное – цель». Bruce
История ROX.KIS – это во многом история становления в киберспорте ее лидера, Игоря Уткина.
Начиналась самостоятельная деятельность тогда еще подростка Брюса с банальной торговли. В свободное от школы время, Игорь не гулял со сверстниками и не зависал у телевизора, как его товарищи, а собирал бутылки, макулатуру и сдавал все это за деньги. Поучаствовал и в распространении весьма популярных в девяностые годы игрушек приколов-розыгрышей. Это были товары из Польши: свистульки, игрушки в виде человеческих экскрементов, какие-то жвачки c пауками. Эти игрушки были интересны тем, что пауки появлялись только тогда, когда вы вытаскивали жвачку wrigley из пачки.
