Вот те изменения в балансе которые изменены в патче 1.17 по сравнению с его бета версией.
Хуманы:
-Количество маны выпиваемой Siphon Mana уменьшен до 15/30/45 с 18/35/55 в секунду
Орки:
-При выходе из виндвока блейдмастер будет наносить 40/70/100 повреждений вместо 50/85/120
-Цепная молния будет бить по спящим юнитам, если первичная цель тоже спящая
-Радиус действия спела Concoction увеличен с 500 до 600
Ночные эльфы:
-Abolish Magic на автокасте теперь не диспелит геройскую магию.
-Первичной целью Abolish Magic будет диспел негативной магии с союзных юнитов.
-Rejuvination теперь можна кастовать на имунных к магии юнитов.
Нейтралы:
-Healing Spray теперь лечит по 35/50/65 за волну вместо 30/45/60
-Теперь Acid Bomb будет снижать броню на 3/4/5
-Acid Bomb теперь поражает и воздушные юниты
-Уровень Lava Spawn повышен до 4/5/6 с 3/4/5