
Ну вот, дождались! В этом месяце вышел игровой журнал нового поколения Шпиль! В котором мы обязательно хотим отметить обзор “Киевской Киберспортивной Лиги” по
Counter-Strike, а также ещё много всякой всячины об играх нового поколения и не только.
Журнал попал ко мне, можно сказать, совершенно случайно. При просмотре новых поступлений в прессе за май месяц, я случайно заметил статью об этом эвенте. В голове сразу начали всплывать воспоминания о моем недавнем мини-интервью
Зеркелле, который пишет в этот журнал.
Замечательно, что обзор лиги получился действительно интересным и даже захватывающим. Кроме многочисленных фотографий и интервью с игроками команды
A-gaming.C-club (ex-NT), здесь также полностью описывается процесс проведения лиги.
Напомню, что в отличной борьбе призовые места распределились таким образом:
1-е место: A-gaming.C-club – $500
2-е место: engage – $250
3-е место: DD – $150
4-е место: Sky – $100
Также в номере есть два интересных интервью, которые могут заинтересовать людей, занимающихся организацией этой лиги. Это интервью с Геннадием Веселковым, ака
Vegas, ведущем портала gameinside.com и руководителем клуба Samsung C-club. Второе интервью со мной, как написал Шпиль – “с 1ndig0, корреспондентом gameinside.com и координатором KCL”.
Интервью с Vegas’ом.
“Первый сезон KCL прошел уже давно, сейчас даже сложно вспомнить, что там происходило. Но с тех пор KCL уже успела стать регулярным состязанием для геймеров, ведь мы пытаемся проводить до двух сезонов лиги в год. Спонсорами обычно выступаем сами, хотя, например, в прошлом сезоне призовой фонд игрокам выделила Федерация Компьютерного Спорта Украины, – это было приятно.
Самым слабым организационным местом лиги является расписание встреч. В начале сезона все команды рвутся в бой, и посещение матчей достигает 100%. Но позже некоторые начинают “забивать” – они видят, что очков уже не хватит, что бы пройти в следующий тур, и просто не приходят играть. Это ведет к присуждению технических поражений и снижает показательность игр.
Есть, впрочем, достаточно замечательный момент – сильные команды очень высоко себя ценят, а потому в первом-втором туре играют расхлябанно, кто-то из их игроков может опоздать или вообще не прийти на матч. В результате эти любители экстремальных ощущений выходят из групп буквально на волоске от вылета.
Проблем с проведением, конечно, хватает, но ранее накопленный опыт сильно помог. В этом сезоне мы специально предусмотрели должность координатора лиги, который в обязательном порядке присутствовал на встречах команд (раньше они могли играть и без рефери), освещал игры в интернет-репортажах, занимался серверами и настройкой. Кроме того, у нас уже выработались продуманные правила, касающиеся трансферов игроков, позволяющие бороться с многочисленными переходами игроков по командам во время лиги.
В этом же сезоне мы предложили интересную идею – создание мувика “BOT Best” (Best Of The Best) – сборника качественно срежиссированных лучших моментов матчей KCL. Каждая команда могла прислать нам информацию о том, где и когда в ее игре получилась невероятно красивая ситуация. А мы собрали все это в один отличный мувик, который скоро появится на просторах Интернета. Думаю, всем каунтерстрайкерам он понравится.”
Интервью с 1ndig0.
“В этом сезоне под крылом KCL выступило большое количество команд. Там были и старожилы, и абсолютные новички. Очень много было миксов, то есть команд, собранных из игроков, ранее неплохо показавших себя в других составах. В общем же задачей участников лиги было показать отличную игру, а нашей задачей – создать для этого все условия. Радует тот факт, что и они, и мы справились на все сто. Я лично присутствовал на играх, следя за тем, что бы соревнующиеся стороны были обеспечены всем необходимым – от мышек, ушей, компьютеров и до нормально настроенных выделенных серверов. Наиболее жаркие бои развернулись, конечно, в финале лиги, где сошлись восемь лучших тимов Киева. И если вы не видели финала виннеров A-gaming против DD, то многое потеряли…”
Интервью игроков я выкладывать не буду, для их прочтения советую купить журнал “Шпиль! #5“, в котором ещё много интересных статей об играх и тд.

У нас на сайте появилась новая объявленая карта для
WCG 2005. Эта карта Azalea, как и первые три, совершенно отличаются между собой. Многие прогнозируют доминирование зергов и протосов. Посмотрим, как это получится в действительности. Лично мное мнение от новых карт, односзначно позитивное.
» Скачать Azalea_0.9 map.