Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

[img1right]

  • Недавно, на известном киберспортивном сайте baltgames, появилось очень интересный рейтинг латвииских игроков. Он был сделан, как аналог World Player Rankings и в результате на сайт поступило большое количество откликов от читателей. Система подсчёта очков была сделана таким образом – игроки топовых латвийских команд называют свой TOP3, затем данные обобщались и получился рейтинг. Было опрошено более 20 игроков, а также ниже видно последствия этого опроса.

    Рейтинг игроков:

      1. Eugene (Евгений Маркин, 18 лет, Eclipse)
      2. Kram (Евгений Свяцкий, 21 год, hystryx)
      3. Kashei (Имант Фелсберг, 19 лет, Eclipse)
      4. Vitjok (Виктор Гусев, 19 лет, Eclipse)
      5. Cursor (Евгений Панин, 19 лет, Eclipse)
      6. Rifleman (Артур Грибулис, 19 лет, hystryx)
      7. Blue (Александр Калинко, 18 лет, Eclipse)
      8. shiv (Вадим, 19 лет, hystryx)

    В этом рейтинге большую часть мест занимают представители самой успешной команды Eclipse, а первое место с большим отрывом занимает Eugene.

    [img2right]

  • Вчера, на сайте cyber.ret.ru была размещена довольна интересная статья, “Почему же так медленно развивается Киберспорт”. Прочитав статью, вы поймете все основные факторы киберспорта и все что зависит от его популярности. В основном автор делает акцент на действия самих игроков, как самый важный фактор в развитии этого вида спорта.
      “Проблема же кроется в философии большинства российских геймеров, которые привыкли ждать, когда мир вокруг них преобразит кто-то другой. Но, сейчас в России, с тем количеством людей, которые реально развивают это направление, темпы роста могут быть практически незаметны со стороны. Один ишак тащит на гору повозку с такими же ишаками, но никто не хочет слезть и подтолкнуть, потому что они думают, что они не ишаки. Что было бы, если бы каждый прогеймер, потратил несколько лет жизни не только на игру, а на продвижение киберспорта в широкие массы?”

    За последнее время было немало подобных статей, которые пытались что-то сказать или показать свою точку зрения, но эта статья со своими сравнениями и достаточно четкими определениями, полностью отображает все что происходит в киберспорте.