Лютий 2025 року став важким для ігрової індустрії, коли понад 550 співробітників по всьому світу втратили роботу через скорочення в кількох великих студіях. Це сталося на тлі економічних труднощів, провалів ігор та зміни стратегії компаній.
Ось кілька ключових подій:
1. Warner Bros. Games: Скорочення торкнулося понад 240 співробітників. Компанія закрила три студії: Monolith Productions, Player First Games та WB San Diego. Це стало наслідком невдач з іграми Suicide Squad: Kill the Justice League та MultiVersus. Після реструктуризації Warner Bros. вирішила зосередитись на ключових франшизах, таких як Mortal Kombat, Гаррі Поттер та DC.
2. Room 8 Group: Найбільша українська геймдев-компанія втратила 135 фахівців (17% штату) через скорочення проєктів та перебудову через війну в Україні.
3. Iron Galaxy Studios: 66 співробітників були звільнені через труднощі на ринку. Компанія повідомила, що це необхідно для забезпечення її довгострокового виживання.
4. Crytek: Студія звільнила близько 15% персоналу та зупинила розробку Crysis 4. Основний акцент тепер робиться на Hunt: Showdown.
5. Unity Technologies: Компанія скоротила команду художників та дизайнерів через внутрішні організаційні зміни, але точна кількість звільнених не повідомляється.
6. NetEase: Китайська компанія скоротила частину команди, що працювала над Marvel Rivals, хоча гра мала великий успіх серед гравців.
7. HiRez Studios: В результаті скорочення кількості співробітників на 50% зупинено розробку оновлень для кількох ігор, таких як SMITE та Paladins.
Скорочення персоналу в галузі є результатом не тільки фінансових труднощів, але й стратегічних змін, орієнтованих на оптимізацію витрат та зосередження на найперспективніших проектах.
Компанії, які зазнали значних втрат через невдачі в продажах або ігрових проєктах, проводять реструктуризацію, щоб залишитись конкурентоспроможними в умовах змінюваного ринку.
Багато студій, зокрема, в Україні, переживають скорочення через війну, економічну кризу та зміни в роботі з інвесторами.