Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Аналітичний портал Esports Charts оприлюднив підсумковий рейтинг найбільш перегляданих кіберспортивних організацій 2025 року.

Звіт базується на загальній кількості годин перегляду (Hours Watched) прямих трансляцій матчів у всіх дисциплінах (ПК, консолі та мобільні ігри), за винятком китайських стрімінгових платформ та ігор у жанрі Battle Royale.

Результати 2025 року продемонстрували стійкість найпопулярніших ігор останніх років: League of Legends, Counter-Strike та Mobile Legends: Bang Bang (MLBB).

T1: Абсолютне лідерство четвертий рік поспіль

Корейська організація T1 знову довела статус найпопулярнішого бренду у світі. Четвертий рік поспіль вони посідають перше місце, причому з колосальним відривом — показники T1 на 65% перевищують результати найближчого переслідувача.

Незважаючи на складний сезон у лізі Південної Кореї (лише 4-те місце в регулярному сезоні LCK), команда зуміла реабілітуватися на міжнародній арені. T1 виграли свій третій поспіль титул чемпіонів світу (Worlds 2025), пройшовши шлях від першої стадії турніру до гранд-фіналу, що забезпечило рекордні показники переглядів.

Південна Корея захоплює топ League of Legends

Окрім T1, у топ-10 увійшли ще три корейські команди:
Gen.G (2-ге місце): Команда провела неймовірно стабільний рік, вигравши MSI 2025 та Esports World Cup, але знову поступилася T1 у півфіналі Worlds.

Hanwha Life Esports (6-те місце): Тріумфатори LCK Cup та турніру First Stand.

KT Rolster (7-ме місце): Головна несподіванка року. Завдяки сенсаційному виходу у фінал Worlds, команда стрімко піднялася в рейтингу популярності.

Зміна ієрархії в Mobile Legends (MLBB)

В індонезійському сегменті MLBB відбулася зміна лідера. ONIC Esports (3-тє місце) випередила багаторічного фаворита глядачів RRQ Hoshi.

ONIC виграли обидва сезони MPL Indonesia (S15 та S16), тоді як RRQ вперше за довгий час залишилися без титулів і навіть не змогли вийти у плей-оф у другій половині року.

Тріумф Counter-Strike: Історичний рік Vitality

Counter-Strike значно посилила свої позиції, зрівнявшись із League of Legends за кількістю представників у топ-10 (по 4 команди).

Team Vitality (5-те місце): Очолюваний французами склад провів один із найкращих сезонів в історії гри. Команда виграла два Мейджори поспіль та здобула дев’ять трофеїв Tier-S. Це найвищий глядацький результат для CS-команди з часів піку NAVI у 2021 році.

Team Spirit (8-ме місце): Попри часті зміни у складі та нестабільність, команда залишається серед лідерів завдяки зірковим гравцям.

MOUZ (9-те місце) та Team Falcons (10-те місце): Обидві команди вперше увірвалися в еліту глядацьких симпатій. MOUZ продемонстрували стабільність після приходу Spinx, а Falcons привернули увагу аудиторії як новий «суперпроєкт» із зірковим складом.

Підсумки 2025 року підтверджують, що глядацький інтерес напряму залежить від успіху на найбільших сценах (як у випадку з T1 та Vitality) або від величезної фан-бази в мобільних іграх Південно-Східної Азії.

NAVI цього року в ТОР-10 не потрапили, насамперед через посередні результати в CS і переважній більшості дисциплін, де брали участь.