К вашему вниманю обзор нового героя DOTA2: Phantom Lancer, а также списк последних изменений в игре.
ГЕЙМПЛЕЙ
– Добавлен Phantom Lancer!
– Больше нельзя использовать пинг для определения иллюзий.
– Курьеры будут апгрейдиться в порядке их создания.
– Верхний порог диспелла (снятия эффекта) станет рассчитываться до уменьшения урона, а не после (например, Bloodrage станет сбивать фласки, банки и т.д.).
– Исправлен баг, при котором вы могли делать блинк, находясь в корнях мишки, если до корней уже начали кастовать блинк.
– Заклинания подчинения (Enchant, Persuasion и т.п.) станут корректно снимать дебаффы.
– Searing Arrows будут стакаться с Eye of Skadi.
– Сатир (нейтрал) больше не кастует Shockwave на героев в смоке или инвизе.
– Когда курьер возвращает вещи в stash, предметы, принадлежащие вражеской команде, будут выброшены на землю.
– Мишка станет телепортироваться ближе к вашему герою после каста Return и не будет застревать в рельефе.
– После окончания дисарма юниты вновь будут атаковать цель, которую им указали до дисарма.
– Изменена анимация атаки .
– Снова немного изменены иконки предметов (например, Demon Edge стал зеленым, а у Eye of Skadi появился снежный фон)
– Обновлен портрет (см. ниже), а также его внешний вид как в обычной форме, так и в ульте. [full]
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
– Реген от Tranquil Boots станет отображаться на панели здоровья (ХП).
– Нажатие на “No Courier” будет открывать магазин для его покупки.
– Исправлено отображение крипстата для всех юнитов в режиме спектатора.
– Таймер на верхней панели будет показывать правильное время в начале игры.
– Продажа предметов, доступных в ограниченном количестве (варды и т.п.), будет сбрасывать ограничение на их покупку.
– Юзеры в слоте “Broadcasters” могут рисовать прямо на экране (не на карте), используя Ctrl.
– Добавлено несколько голосовых эффектов.
– Увеличена ширина панели здоровья (см. ниже)
БОТЫ
– Глиф будет использован в соответствии с общей схемой защиты, а не отдельно рассчитан каждым ботом.
– Когда бота дизейблят, он не станет использовать способности или предметы.
– Боты выходят из стадии “ранняя игра”, когда одна из команд становится сильной, а не когда соперник раскачался до предела.
– Исправлен баг, при котором боты собирались в кучку и тупили вместо ганка.
– Боты будут дожидаться хила на фонтане, а не бежать в бой сразу после ТП.
– Исправлен баг, при котором боты иногда недооценивали силу соперника и ганкали в явно проигрышной ситуации.
– Боты будут покупать как ситуативные предметы (ТП, дасты, варды и т.п.), так и обычные.
– Свиток ТП будет покупаться, если у бота ещё нет ТП в инвентаре.
(c) prodota.ru