Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

 


К вашему вниманю обзор нового героя DOTA2: Phantom Lancer, а также списк последних изменений в игре.


 



 


ГЕЙМПЛЕЙ



– Добавлен Phantom Lancer!
– Больше нельзя использовать пинг для определения иллюзий.
– Курьеры будут апгрейдиться в порядке их создания.
– Верхний порог диспелла (снятия эффекта) станет рассчитываться до уменьшения урона, а не после (например, Bloodrage станет сбивать фласки, банки и т.д.).
– Исправлен баг, при котором вы могли делать блинк, находясь в корнях мишки, если до корней уже начали кастовать блинк.
– Заклинания подчинения (Enchant, Persuasion и т.п.) станут корректно снимать дебаффы.
– Searing Arrows будут стакаться с Eye of Skadi.
– Сатир (нейтрал) больше не кастует Shockwave на героев в смоке или инвизе.
– Когда курьер возвращает вещи в stash, предметы, принадлежащие вражеской команде, будут выброшены на землю.
– Мишка станет телепортироваться ближе к вашему герою после каста Return и не будет застревать в рельефе.
– После окончания дисарма юниты вновь будут атаковать цель, которую им указали до дисарма.
– Изменена анимация атаки .
– Снова немного изменены иконки предметов (например, Demon Edge стал зеленым, а у Eye of Skadi появился снежный фон)
– Обновлен портрет  (см. ниже), а также его внешний вид как в обычной форме, так и в ульте. [full]


 


ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС



– Реген от Tranquil Boots станет отображаться на панели здоровья (ХП).
– Нажатие на “No Courier” будет открывать магазин для его покупки.
– Исправлено отображение крипстата для всех юнитов в режиме спектатора.
– Таймер на верхней панели будет показывать правильное время в начале игры.
– Продажа предметов, доступных в ограниченном количестве (варды и т.п.), будет сбрасывать ограничение на их покупку.
– Юзеры в слоте “Broadcasters” могут рисовать прямо на экране (не на карте), используя Ctrl.
– Добавлено несколько голосовых эффектов.
– Увеличена ширина панели здоровья (см. ниже) 



БОТЫ



– Глиф будет использован в соответствии с общей схемой защиты, а не отдельно рассчитан каждым ботом.
– Когда бота дизейблят, он не станет использовать способности или предметы.
– Боты выходят из стадии “ранняя игра”, когда одна из команд становится сильной, а не когда соперник раскачался до предела. 
– Исправлен баг, при котором боты собирались в кучку и тупили вместо ганка.
– Боты будут дожидаться хила на фонтане, а не бежать в бой сразу после ТП.
– Исправлен баг, при котором боты иногда недооценивали силу соперника и ганкали в явно проигрышной ситуации.
– Боты будут покупать как ситуативные предметы (ТП, дасты, варды и т.п.), так и обычные.
– Свиток ТП будет покупаться, если у бота ещё нет ТП в инвентаре. 


 


(c) prodota.ru