Вот мы и дождались! Некоторое время назад прошел слух о выходе глобального патча к Warcraft III: The Frozen Throne, пару недель продолжалось онлайновое тестирование “очередного взгляда на баланс” от Blizzard и вот наконец сие творение представлено широким массам геймеров.
Скачать патч можно автоапдейтом при подключении в battle.net или у наших коллег на Cyberfight.ru
Warcraft III The Frozen Throne 1.15 english [23 Mb]
Warcraft III The Frozen Throne 1.15 russian [40 Mb]
Для всех клубов и противников жузжащих CD-ROM рекомендую скачать NO-CD у нас на сайте.
Список изменений, вносимых патчем 1.15, смотрите ниже.
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
– Добавлен новый класс нейтральных героев – гоблины-механики. Подробнее об этих загадочных созданиях и их способностях можно узнать на веб-сайте игры по адресу http://www.battle.net/war3[full]
– Обновлена система подбора игроков для коллективной игры. Теперь новичкам легче найти соперника своего уровня.
– Введены в действие рейтинги кланов. Теперь результаты игр, проведенных между участниками рейтинга, будут влиять на позицию клана в рейтинге.
– Сведения о клане (название, обозначение, позиция в рейтинге и т.д.) теперь отображаются в учетной записи игрока, состоящего в клане.
– Изменен способ отображения на экране администраторов канала.
– Изменен формат вывода рейтинговой информации в учетной записи игрока.
– Игры “Каждый за себя” теперь проводятся анонимно. Вместо псевдонимов теперь на экране отображаются номера игроков.
– По умолчанию, если отдать приказ, удерживая нажатой клавишу Alt, отряд не сохраняет боевой порядок при выполнении приказа. Теперь в меню настройки параметров игры можно включить или отключить эту возможность.
– Добавлена кнопка выбора работника, которая появляется под индикатором строительства у построек ночных эльфов и орков. Щелкнув на этой кнопке, можно выбрать работника-строителя, чтобы отдать ему следующий приказ.
– Добавлена возможность воспроизведения роликов двойным щелчком на имени файла ролика (файла с расширением “.w3g”).
ИСПРАВЛЕНИЯ
– Исправлена ошибка, в связи с которой боевые единицы могли застревать внутри некоторых зданий и транспортных средств (оплетенных рудников, логов орков, дирижаблей гоблинов и т.д.)
– Исправлена ошибка, связанная с массовой телепортацией. Теперь духи воды, погибшие во время телепортации, исчезают.
– Исправлена ошибка, в связи с которой при просмотре роликов у некоторых команд не отображались индикаторы запаса здоровья.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением ауры невосприимчивости к магии на могильщиках после их выкапывания.
– Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь, если ратуша была уничтожена до завершения телепортации, неиспользованный свиток остается у героя.
– Исправлена ошибка, связанная со способностью горного великана “Оскорбление”. Теперь при ее использовании невидимые боевые единицы не бросаются в бой и не обнаруживают себя перед противником.
– Исправлена ошибка, в связи с которой у игроков, остающихся в игре после поражения, на мини-карте не отображались войска.
– Исправлена ошибка, которая приводила к увеличению скорости восстановления здоровья и запаса маны у Пандарийского пивовара во время использования высшего заклинания.
– Исправлена ошибка, связанная с заклинаниями “Похищение магии” и “Полиморф”. Наземные боевые единицы больше не превращаются в летающих овец.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением эффекта от заклинания “Паутина” и от способности “Ловчий”.
– Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания “Огненный голем”. Теперь огненный голем оглушает врагов, невосприимчивых к магии (на высшие заклинания не влияет невосприимчивость к магии).
– Исправлены ошибки, связанные с выбором цели для заклинания в случае, когда цель защищена от магии. Требования для наложения заклинания “Печать преисподней” (а также некоторых других заклинаний) теперь аналогичны требованиям для заклинания “Подчинение”.
– Исправлена ошибка, связанная с заклинанием “Перевоплощение”. Теперь, когда Охотник на Демонов находится в облике демона, эффекты всех сфер применяются корректно.
– Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь во время использования свитка герои обычным образом восстанавливают здоровье и запасы маны.
– Исправлена ошибка, в связи с которой здоровье Королевы Змей, Повелителя Зверей, Пандарийского пивовара и ведьмаков могло восстанавливаться с повышенной скоростью. Теперь их здоровье восстанавливается с обычной скоростью: 0,25 ед. здоровья в секунду.
– Радиус зоны поражения для заклинания “Волна Силы” теперь равен 125.
– Исправлена ошибка, связанная с эффектами сфер: скорректирована величина урона, который получают летающие боевые единицы в ближнем бою с героями.
– Исправлена ошибка, в связи с которой ополченцы, получившие приказ вернуться к работе, могли снова вооружиться по прибытии в ратушу.
– Изменена область нанесения урона при применении заклинания “Огненное дыхание”. Теперь область нанесения урона представляет собой конус, а не линию.
– Послушники, добывающие золото на проклятом руднике, под воздействием заклинания “Гнев деревьев” теперь становятся неподвижными, как и работники других рас.
– Исправлена ошибка, которая связана с порчей, наведенной заклятыми черепами. Теперь, если в области, на которую наведена порча, строится здание любой расы (кроме нежити) завершение строительства не приводит к снятию порчи. Порчу, наведенную заклятыми черепами, снимают заклинания “Самопожертвование”, “Рассеивание чар” и “Копье духов”.
– Исправлена ошибка, в связи с которой работники, изгнанные в астрал, могли заниматься строительством, ремонтом и сбором ресурсов. Обратите внимание: изгнание в астрал не влияет на заклинания “Самопожертвование” и “Рассеять здание”, так как эти заклинания связаны с магией.
– Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания “Щит молний”. Теперь, если несколько воинов, находящихся рядом, применяют это заклинание, урон, который они от него получают, рассчитывается правильно.
– Исправлена ошибка, которая позволяла союзнику, не разделившему с вами управление войсками, управлять вашим Древом Чудес. Теперь в Древе Чудес такие игроки могут только приобретать артефакты.
– Исправлена ошибка, связанная с воинами, призванными из артефактов. Теперь после гибели таких воинов не остается ни трупов, ни скелетов (в случае ранения Черной стрелой).
– Исправлена ошибка, связанная с заклинанием “Гальванизация”. Теперь заклинание не предоставляет игроку, оживившему мертвеца, возможность усовершенствования, присущую исходной боевой единице.
КАРТЫ
Дополнение Warcraft III: Frozen Throne
– (2)Трисфальские луга – на нижней исходной позиции добавлены дополнительные деревья. Изменения в лагерях монстров-наемников: теперь после смерти монстры с большей вероятностью могут выбросить предмет, несущий в себе заклинание 4-го уровня.
– (2)Две реки – у огра-мага убрана руна подчинения и добавлена руна маны. Теперь после смерти командир огров выбрасывает предмет не 6-го уровня, а 5-го. Увеличена эффективность некоторых предметов, повышающих характеристики героя.
– (2)Таянье льдов – таблицы предметов, выпадающих из убитых монстров, переработаны в целях лучшей сбалансированности игры двух соперников.
– (4)Низины – теперь лагеря монстров в углах карты сложнее использовать для организации быстрого наступления на противника. Таверна заменена на лавку гоблина, а рынок – на таверну. Сила монстров, доступных для приобретения в лавке гоблина, снижена. Теперь на пути к мастерским гоблина труднее избежать столкновения с монстрами.
– (4)Скалы огров – добавлены деревья в южной части карты, возле лавки гоблина. Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Таблицы предметов, выпадающих из убитых монстров, переработаны для более плавного игрового процесса.
– (6)Перекресток Демонов – скорректированы параметры карты для стороны Альянса.
– (8)Лазурные башни – установлена горячая клавиша для выбора лазурного светлячка – “A”. Исправлена ошибка, связанная с Лазурной Королевой. На одну горячую клавишу (“R” раньше были одновременно назначены заклинания “Чародейская аура” и “Ледяная стрела”, теперь для заклинания “Чародейская аура” используется клавиша “А”. Приведен в соответствие текст экранной подсказки для одной из книг (+3 ко всем характеристикам героя).
Warcraft III: Reign of Chaos
– (2)Остров беззакония – Добавлены деревья в северной и южной частях карты, рядом с лавкой торговца. Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Чтобы лишить стрелков явного преимущества, расчищена местность вокруг лавки.
БАЛАНС СИЛ
Альянс
– Урон от заклинания “Огненный столб” теперь получают не более 5 целей. Если заклинание применено более чем на 5 целей, урон, который получили бы 5 целей, равномерно распределяется между всеми целями.
– Временной интервал между применениями заклинания “Массовая телепортация” увеличен с 15 секунд до 20.
– Урон, который наносит Дух Воды, уменьшен с (2-5)+19 до (1-5)+17, а запас здоровья Духа увеличен с 450 до 525.
– Шанс нанести дополнительный урон (способность “Сильный удар” увеличен на 5% для всех уровней этой способности.
– Стоимость заклинания “Замедление” повышена с 40 до 50 ед. маны.
– Стоимость заклинания “Захват контроля” теперь рассчитывается исходя не из максимального запаса здоровья боевой единицы, а из ее текущего запаса здоровья. Кроме того, стоимость заклинания увеличилась с 0,3 ед. маны за каждую ед. здоровья до 0,45 ед. маны за каждую ед. здоровья.
– Урон, который ведьмак наносит героям с помощью заклинания “Сожжение маны”, уменьшен с 5 ед. урона за удар до 4.
– Урон, который наносит ястреб, уменьшен с (1-3)+18 до (1-3)+17.
– Урон, который вертолет наносит летающим боевым единицам, увеличен с (1-2)+11 до (1-2)+13.
– Ополченцы теперь являются воинами первого уровня. Как следствие, теперь за убийство ополченца герой получает меньше опыта.
– Скорость ремонта башен увеличена в два раза.
Нежить
– Длительность действия заклинания “Ледяная звезда” на героев уменьшена с 4/6/8 секунд до 2/3/4 секунд.
– Стоимость заклинания “Гальванизация” уменьшена с 250 до 175 ед. маны.
– Временной интервал между применениями заклинания “Лик смерти” увеличен с 5 секунд до 6.
– Урон, который получает банши при применении заклинания “Одержимость”, уменьшен с 300% до 225%.
– Стоимость заклинания “Защитная аура” уменьшена со 100 ед. маны до 75.
– Теперь воин или герой может направить заклинание “Защитная аура” на самого себя.
– Временной интервал между применениями заклинания “Поглощение чар” уменьшен с 8 секунд до 7.
– Защита зиккурата уменьшена с 5 ед. до 1.
– Запас здоровья мясника увеличен с 1080 до 1175 ед.
– Запас здоровья обсидиановых статуй уменьшен с 700 до 550 ед.
– Время создания ледяного змея уменьшено с 80 секунд до 65.
– Время строительства костяного завода уменьшено с 80 секунд до 70.
– Время создания некроманта уменьшено с 30 секунд до 24.
– Стоимость усовершенствования “Жизнь скелетов” уменьшена со 100/75 до 50/75. Кроме того, теперь усовершенствование проводится не за 60 секунд, а за 30.
– Усовершенствования “Посвящение некромантов” и “Высшее посвящение некромантов” теперь проводятся не за 60 и 75 секунд, а за 30 и 45 секунд соответственно.
– Для проведения усовершенствования “Эксгумация” теперь требуются Чертоги Мертвых, а не Темная Цитадель.
– Размеры жука-трупоеда 2 уровня теперь соответствуют размерам вурдалака (ранее – размерам могильщика). Размеры жука-трупоеда 3 уровня теперь соответствуют размерам могильщика (ранее – размерам мясника).
– Множитель повреждений при Possesion уменьшен до 166% с 225%
Орда
– Дальность действия заклинания “Копье духов” увеличена с 500 до 650, а стоимость заклинания уменьшена со 125 до 100.
– Временной интервал между применениями заклинания “Дух волка” увеличен с 25 секунд до 30.
– Теперь, совершая самоубийство, нетопырь резко увеличивает скорость при приближении к указанной цели.
– Повреждения Liquid Fire уменьшены до 8 в секунду с 15 в секунду.
– Урон, который наносит катапульта, уменьшен с (1-19)+75 до (1-18)+71.
– Время тренировки охотника за головами уменьшено с 22 секунд до 20.
– Время создания служителя Предков уменьшено с 42 секунд до 38.
– Скорость Blademaster-a увеличена до 320 с 300
– Бонус повреждений при Wind Walk увеличен до 50/85/120 c 50/75/100
– Башня строится 60 секунд вместо 55.
Ночные эльфы
– Скорость передвижения химеры уменьшена с 270 до 250.
– Урон от веерного броска 2 уровня увеличен со 120 до 125, а от веерного броска 3 уровня – со 180 до 190. Обратите внимание: по сравнению с предыдущим обновлением величина урона уменьшилась. Из-за ошибки в предыдущем обновлении веерный бросок на 2 и 3 уровнях наносил завышенный урон (в случае, если для атаки было доступно 6 и более целей).
– Заклинание Крови теперь не наносит урон воину, если у него отсутствует запас маны как таковой.
– Скорость Химеры уменьшена до 250 с 270.
– Faeire fire стоит 45 вместо 35.
– Mana flare не повреждает юнитов, у которых не осталось маны.
– Апгрейд на колодцы дает им 425 маны, вместо 500.
– Дистанция Forces of nature увеличена до 800 с 700.
Нейтральные герои и войска
– Исходное значение ловкости Темной Охотницы увеличено с 19 до 21.
– Область нанесения урона у заклинания “Огненное дыхание” теперь имеет форму конуса. Изначально на 2 и 3 уровнях заклинания форма этой области была такой же, как и у заклинания “Волна Силы”. На 1 уровне область нанесения урона была значительно больше, чем предполагалось. Теперь заклинание наносит урон меньшему количеству врагов. Чтобы компенсировать это, урон от действия заклинания “Огненное дыхание” увеличен с 50/100/150 до 65/130/195.
– Урон, который кабан 3 уровня наносит группе противников, уменьшен с 75/100/150 до 25/75/125.
– Дирижабли теперь доступны с момента начала второго дня (ранее – с момента наступления первой ночи).
– Повреждения у Drain Life увеличены до 25/40/55 с 20/35/50 в секунду.
– Торнадо у Naga циклонит юнита раз в 22 секунды вместо 30.
– Скорость Торнадо увеличена до 75 с 60.
– Стоимость нейтральных героев увеличена до 135 дерева вместо 100.
– Для приобретения итема в магазине, герой должен подойти на расстояние в 450 вместо 600. Это не касается магазинов рас.
Предметы
– Цена сапог-скороходов поднялась со 150 ед. золота до 250 ед. Теперь сапоги-скороходы доступны с момента наступления первой ночи. Кроме того, теперь они являются предметом 3 уровня (ранее – 2 уровня).
– Яйцо дракона теперь является предметом 4 уровня (ранее – 5).
– Талисман Леса теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
– Труба Легиона теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
– Жезл Молний теперь содержит 2 заряда (ранее – 3)
– Урон от воздействия Сферы Яда увеличен с 7 ед. урона в секунду до 9 ед. урона в секунду.
– Стоимость артефакта “Сфера Огня” уменьшена с 300 ед. золота до 275.
– Временной интервал между применениями артефакта “Посох Возвращения” увеличен с 15 секунд до 20.
Прочие изменения
– Все заклинания, применяемые по умолчанию воинами и героями разных рас, теперь имеют интервал между применениями, равный 1 секунде. Ранее интервал между применениями некоторых заклинаний отсутствовал. Это изменение не относится к заклинанию целителя “Исцеление”.
– Урон, который заклинания наносят героям, теперь уменьшается не на 25%, а на 30%
За перевод благодарность progamer.ru