Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

[img1right]

  • На киберспортивном портале cs.nu было опубликовано новое интервью с человеком, которого не нужно представлять, этот человек Emil “HeatoN” Christensen из легендарного клана NiP (Ninjas in Pyjamas).

    Вот небольшая часть интервью:

      Как далеко сможет развиться киберспорт в 2006 году?
      – Я думаю, что будет больше показан киберспорт по телевиденью, намного больше освещен в прессе, и больше компаний, таких как Кока-кола и др. будут главными спонсорами для команд и турниров, а также намного больше людей начнет играть в киберспортивные игры.

    » Читать интервью [eng].

  • Раньше мы уже писали о некоторых модификациях в Counter-Strike: Source. Решил поискать на киберспортивных ресурсах, таки нашел. Сайт cs-source.ru перевел статейку, про новых ботов, вот что из этого получилось:
      “Новые Counter-Strike: Source боты обладают улучшенной системой внимания, которая учитывает выстрелы, использование укрытий, дистанцию, движения и позы противника, чтобы определить заметит ли бот врага. Для сравнения, прежние боты всегда видели противника, если тот находился на линий их видимости, даже если противник сидел за ящиком где нибудь метров за двести. Counter-Strike: Source Боты замечают движущихся игроков намного чаще, нежели остающихся без движения. Шанс заметить противника, находящегося в поле зрения, уменьшается в зависимости от различных факторов, в том числе от того, насколько сильно враг скрыт за укрытием и как далеко он находится.”

    » Подробней читать тут [rus].