Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти


 


Вчера вышел новый апдейт Quake Live – QUAKE LIVE Premium Pak 14. Патч добавляет новый праздничный контент, включая модифицированный режим игры «Infected», который также постоянно доступен игрокам с Pro-подпиской. Вместе с обновлением добавлены пять новых карт, в том числе новая дуэльная карта, которая является дебютом, и три карты с высокими оценками, которые являются победителями Maverick Server Mapping contest.


 


Новый вариант для режима игры Red Rover



  • Infected

Infected базируется на режиме игры Red Rover, но вместо замены команд вы начинаете с
отсутствия инфицированных. Infected Mastermind (зараженный руководитель) — является смертельным источником, который появляется на карте с Plasma Gun. Все игроки начинают как выжившие, вооруженные только Shotgun и Machine Gun, и выживают до тех пор, до каких могут. После смерти, игрок будут появляться как один из инфицированных, который двигается быстрее, чем выживший, но несет только Istagib Gauntlet. Premium карты добавлены


 


[full]



  • Corrosion (TEAM):

Автор Tom ‘Phantazm11’ Perryman. Карта Corrosion заняла второе место среди призеров Summer 2010 Quake 3 Maverick Mapping Contest, и была создана для режимов игры Domination и Team Deathmatch. Арена находится на старой станции для очистки воды. Трубы, движущиеся машины, промышленные вентиляторы, висящие провода и водопропускные трубы были использованы для приведения темы карты к жизни.



  • Fluorescent (CTF):

Автор Ferdinand ‘cityy’ List. Карта Fluorescent заняла первое место среди призеров Summer 2011 Quake 3 Maverick Mapping Contest. Карта для режима игры Capture the Flag, примечательной особенностью является флуоресцентные лампы дневного света на базах. Уникальный вид карты для QUAKE LIVE!



  • Silent Fright (TEAM):

Праздничный вариант Overlord, разработанный для Red Rover: Infected. Overlord был захвачен зараженными. Они также сделали некоторые изменения земли, некоторые дополнительные пути, чтобы попытаться отрезать этих надоедливых живых, а также кладбище, заменив расположение другой базы. В
дополнение к Infected, Overlord отлично подходит для больших матчей FFA. Silent Fright также будет доступна в стандартном цикле смены карты.



  • Sinister (DUEL):

Сделана как дебют, Sinister — это совершенно новая арена, сделанная Mike ‘Yellack’ Schreiber и Gary ‘akm’ Turner (создатели Purgatory и Limbus). В Sinister вертикальное положение является ключевым, т.к. есть достаточно возможностей прыгнуть на вашего соперника. При относительно широком
открытом пространстве у вас будет много возможностей проверить свои навыки стрельбы из Railgun.



  • Terminatria (DUEL):

Автор Russell ‘bst’ Vint. Карта Terminatria заняла 3-е место на Summer 2011 Quake 3 Maverick Mapping Contest. Установленная на заброшенной орбитальной космической станции вокруг Марса, Terminatria — карта для Duel, которая посылает игроков через телепорты и изогнутые коридоры для контроля элементов. Даже если Terminatria установлена в космосе, не стоит беспокоиться насчет падения в пустоту, т.к. карта огорожена.


 


Добавлены Premium награды


 


Добавлены 22 новых награды, включая:



  • 16 Premium

  • 5 трофейных

  • 1 праздничная.

Обновления игры


 


Изменения и дополнения:



  • Добавлена возможность отключения послематчевого голосования и голосование за набор правил в Start-a-Match.

  • Владельцы сервера и операторы могут теперь использовать голосование, даже если голосование отключено на своем сервере.

  • Новый код выбора оружия теперь будет помогать вам лучше использовать оружие, если оно есть в вашем инвентаре. Подписчики могут настроить свой список предпочтений оружия, которое они хотели бы использовать, с использование новой переменной, cg_preferredStartingWeapons. Переменная принимает, разделенных пробелами, список оружия или номера оружий (Пример: cg_preferredStartingWeapons «rl lg rg sg pg mg gl g»)

  • Если один игрок в Duel подтвердил готовность, то у другого есть 2 минуты для подтверждения готовности. Отсутствие готовности переместит его очередь, освобождая место для нового игрока. Эта функция настраивается в Start-a-Match.

  • Пауза теперь по умолчанию 60 секунд (увеличено с 30 с).

  • Добавлена возможность устанавливать «Protected Spawn Time» в Start-a-Match для режима игры Freeze Tag. Игроки, которые убиты в течение этого времени, будут возрождаться в новом месте, а не будут заморожены.

  • Набор правил для PQL не имеет выборочный WalkFriction (оно теперь будет использовать по умолчанию 6 вместо 7, что означает circle jump будут получать больше скорости).

  • Добавлены новые настройки для simpleitems (простых элементов), в том числе подпрыгивание через cg_simpleItemsBob и немного больший максимальный радиус simpleItemRadius (22->24).

Решенные проблемы:



  • Исправлено ‘Most Accurate’ (Самый точный) на табло в Clan Arena (он отображал неверное имя игрока).

  • Счетчик очков в HUD теперь делает правильных шаг для указания повреждение в CA, RR, и для бонусных очков в Infected.

  • Исправлен Round Draw в Red Rover, он отсутствовал во всех вариантах RR.

  • Исправлены условия forfeit в Red Rover.

  • Исправлен отрывистый звук в начале и в конце поднятия брони

Обновление арен



  • Fatal Instinct – исправлена утечка, и сделана очистка основного прохода.

  • Courtyard — HOM исправлен в комнате Mega Health.

Перевод: teker