Разработчики StarCraft 2 опубликовали уведомление, в котором рассказали о ближайших изменениях баланса в игре.
Команда балансеров Blizzard последние несколько месяцев безуспешно решает два важных вопроса игры:
- ZvP с использованием Swarm Host, что делает матчи очень длинными и неинтересными;
- Чрезмерно высокий винрейт у протоссов;
- Сложность в отбитии Blink-пуша в TvP.
В последнее время большинство финалов крупных турниров проходит в матчапе PvP, что слегка понижает интерес зрителей. Именно поэтому зерги и протоссы получили в свой арсенал новое оружие – Hydralisk теперь стреляет немного чаще (задержка между атаками сократилась с 0.83 до 0.75), а Widow Mine своим сплешем забирает у юнитов протосса до 40 единиц щитов.
При осуществлении Blink-пушей в PvT протоссы активно используют Mothership Core для того чтобы получать обзор на возвышенности. Для ослабления этого пуша в Blizzard решили сократить область зрения Mothership Core с 14 до 9. В сочетании с недавно понерфленным Time Warp ранние атаки с использованием Blink станут менее эффективными и не такими популярными.
Отметим, что длительность перезарядки умения Blink пока увеличивать не намерены. Игра через SH также продолжает вызывать опасения, но действенных мер в этом патче осуществляться не будет.
Детальный перечень изменений в балансе StarCraft 2: Heart of the Swarm, запланированный на 28 февраля:
Widow Mine
На расстоянии до 1,25 ракета будет наносить 40 ед. урона + 40 по щитам;
На расстоянии от 1,25 до 1,5 ракета будет наносить 20 ед. урона + 20 по щитам;
На расстоянии от 1, 5 до 1,75 ракета будет наносить 10 ед. урона + 10 по щитам.
Hydralisk
Интервал между атаками Hydralisk уменьшен с 0,83 до 0,75.
Mothership Core
Дальность обзора Mothership Core уменьшена с 14 до 9.