Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

На днях была выпущена очередная модификация турнирного мода для  Quake4 под названием X-Battle 0.10. Для участников ClanBase – это более чем приятная новость, так как данный турнирный мод является официальным. На этот раз нас порадовали тем, что убрали баг с быстрым переключением шотгана и рельсы, а также добавили кучу клиентских настроек, которые ранее включались через сервер. Также, я не могу обойти стороной новые команды hud’ов, которые позволяют настраивать все так, как это было в  Quake3.


 


Официальное заявление от ClanBase:



“Все серверные администраторы должны переписать свои серверные конфиги к новой версии, согласно файлам документации, которые были выпущены с данным модом (например: значение si_teamdamage было изменено).”


Перечень новинок .10 версии (только у нас самый полный список на русском):


 



Исправлено:


 



  • pm_stairJumps <0|1> разрешает стеирджамп по ступеньках. Карта The Edge содержит длинные ступеньки поэтому стрефджамп здесь не работает. Для




  • включения стрефджампов по мультиплееру следует набрать следующие строчки “clientcallvote stairjumps 1”.


     


    Изменения:


     



  • Покачивания могут быть изменены в игре по мультиплееру.


     


  • pm_crouchbob, pm_walkbob, pm_runbob, pm_runpitch, pm_runroll, pm_bobup, pm_bobpitch и pm_bobroll могут менять все игроки (независимо сервер или нет).


     



  • Команда clientcallvote набранная в консоли позволяет просмотреть допустимые голосования и их значения.


     



  • Во время разыгровки доступно все оружие.


     



  • Размер прицела меняется от 1 до 100.


     



  • Разблокирована команда g_fov которая позволяет менять fov с 20 до 150.


     



  • Увеличена дальность всплывающей подсказки на прицеле.


     



  • si_teamdamage <0|1|2>
    0 – нет teamdamage (выкл.)
    1 – только урон брони (default)
    2 – полный урон


     



  • Работают hud_barStyle, hud_ammoBar, hud_ammoVisible, hud_weaponVisible и hud_weaponSwitch.


     


    [full]Добавления:


     



  • Просмотр готовности игрока при табуляции.


     



  • si_freeModels <0|1> – возможность использовать все модели.
    0 – выкл. (default)
    1 – вкл.


     



  • Добавлены команды “teamlock” и “teamunlock”.


     



  • Команда “teamdamage” – доступна в голосовании, через меню голосований (см. выше).


     



  • pm_smoothBoxJumps <0-16> – возможность гладких прыжков по ящикам, коробкам и тд.
    0 – выкл.
    1 – немного (default)
    2-16 – очень сглажено


     



  • ui_weaponBobbing <0|1> – покачивания оружия.
    0 – запрещает покачивания оружия и лаги при прыжках и поворотах.
    1 – показывает покачивания (default)


     



  • ui_rocketTrail <0|1> – дым от ракеты.
    0 – спрятать дым от ракеты
    1 – показывать дым (default)


     



  • ui_grenadeTrail <0|1> – дым от гранаты.
    0 – спрятать дым от гранаты
    1 – показывать дым от гранаты (default)


     



  • ui_nailTrail <0|1> – дым от гвоздемета.
    0 – спрятать дым от гвоздемета
    1 – показывать дым от гвоздемета (default)


     



  • ui_tinyRailTrail <0|1> – маленький луч рейла.
    0 – выкл.
    1 – вкл. (default)


     



  • ui_enemyColorArms – цвет рук модели врага
    ui_enemyColorLegs – цвет ног врага
    ui_enemyColorTorso – цвет корпуса врага


     



  • ui_teamColorArms – цвет рук модели тиммейта
    ui_teamColorLegs – цвет ног
    ui_teamColorTorso – цвет корпуса


     



  • ui_teamColorIntensity (между 0 и 1) – яркость модели тиммейта
    ui_enemyColorIntensity (между 0 и 1) – яркость модели врага


     



  • hud_showTeamHealth <0|1> – показывает жизни/брони тиммейта.
    0 – выкл.
    1 – вкл.


     



  • hud_drawTimer <0|1|2> – таймер.
    0 – выкл.
    1 – показывает сколько осталось
    2 – показывает сколько прошло


     



  • hud_showJumps <0|1> – показывает дистанцию прыжка
    0 – выкл.
    1 – вкл.


     



  • hud_showSpeed <0|1> – скорость.
    0 – выкл.
    1 – вкл.


     



  • Добавлена зеленая броня (+25 брони).


     



  • g_blood <0|1> – эффекты крови.
    0 – выкл.
    1 – вкл.


     



  • g_gibs <0|1> – мясо.
    0 – выкл.
    1 – вкл.


     



  • g_fastWeaponSwitch <0|1> – убирает баг с быстрым переключением шотгана и рейла.
    0 – выкл. ждет когда перезарядится оружие
    1 – вкл. (default)


     



  • g_spawnType <0-3> – настраивает респаун (советую использовать 2 и 3 значение).
    0 – дальше всего от противника (default, случайным образом)
    1 – дальше всего от своего тела (случайным образом)
    2 – случайным образом
    3 – полностью случайным образом исключая ближайшие три позиции к противнику (мне кажется – это самый лучший вариант).


     



  • g_maxRespawnTime <2-60> – время автоматического респауна игрока.


     



  • hud_lagometerPosition – позиция “лагометра” на экране (Default: 10 380).


     



  • s_altHitsounds <0-1> – альтернативные звуки попадания.
    0 – стандартные q4.
    1 – стандартные q3 (но до сих пор другие для попадания с броней).


     



  • Команда “callvote” присвоена для функции clientCallvote.


     


    » Качать X-Battle Mod версии 0.10.


  •  


    » Качать X-Battle Mod версии 0.10 [15Mb, UA-IX].


     


    » Качать X-Battle Mod версии 0.10 [15Mb, UA-IX] #2.