По сообщению портала www.progamer.ru в ближайшее время Blizzard наконец-то выпустит долгожданный патч под номером 1.15 ! В патч войдет множество всевозможнейших изменений, от простых баг-фиксов, до нового нейтрального героя Goblin Tinker.
Так же по обещанию Blizzard вначале в сеть выйдет бета-версия патча, что бы игроки имели возможность потестить его, и найти ошибки, недароботки.
Так же предлагаем вашему вниманию список изменений…[full]
Нововведения:
- – Новый нейтральный герой Goblin Tinker.
– Система проведения матчей улучшена кардинально. Поиск игры будет намного более быстрым.
– Ладдер кланов. Матчи игроков кланов будут формировать рейтинг кланов в ладдере.
– Информация о клане отображается в профиле игрока – место клана в ладдере, тэг и т.д.
– Изменен дисплей модераторов каналов
– Информация о ладдере представлена в более удобном виде
– Игры FFA теперь анонимны. Игроки будут представлены как игрок Х, где Х его номер в игре.
– В меню Настройки>Игра добавлена кнопка включения/выключения переключения формации с помощью Alt. По умолчанию включено.
– Добавлена кнопка “Выбор работника”, которая появится под индикатором прогресса постройки здания. Это позволит оркам и эльфам, юнит которых сооружает здание, получать дальнейшие указания через Shift.
– Добавлена возможность запуска реплея двойным кликом.
Исправления:
- – Исправлена проблема, при которой посадив юнита в шахту, борроу, дирижабль, вы могли оставить его там навсегда.
– Исправлена проблема, когда элементали умирали во время масс-телепорта.
– Исправлен баг с полоской хитпойнтов, которая не показывалась во время просмотра реплея.
– Исправлен баг, когда Anti-Magic Shell некорректно отображался на фиендах, после того как они вылезали из земли после burrow.
– Исправлен баг, когда герой терял свиток телепорта, если во время него таун холл уничтожался. Теперь герой сохраняет свиток.
– Исправлен баг, когда Taunt гигантов призывал к атаке невидимых юнитов.
– Исправлен баг, когда обсы не видели юнитов на миникарте после поражения одного из игроков.
– Исправлен баг у Панды, когда регерация здоровья и маны была некорректной во время ультимэйта.
– Исправлен баг с Spell Steal и Polymorph, который иногда превращал наземного юнита в летающую овцу.
– Исправлена графика у Web и Enshare
– Стан Инфернала теперь действует на magic-immune юнитов
– Doom теперь работает как Charm на Resistant Skin
– Орбы теперь работают со всеми эффектами на DH, когда он находится в метаморфе
– Во время телепорта здоровье и мана у героя теперь регенерируются.
– Скорость регерации здоровья у Наги, Биста, Панды и спелл брекера теперь равна 0.25 в секунду.
– Радиус shockwave теперь равен 125
– Эффекты Орбов теперь наносят нормальные повреждения воздуху.
– Пофиксен баг с милицией у хуманов, когда рабочие не возвращались к работе.
– Breathe of Fire теперь действует не только строго по линии, но также как конус.
– Аколиты с корнями от KotG теперь показываются как неработающие пеоны.
– Пофиксена проблема с диспелом Blight
– “Забаненный” (banish) пеон теперь не может собирать золото и лес. Кроме виспов.
– Lighting Shield теперь наносит повреждения обоим юнитам, на который он скастован, если они находятся в радиусе друг друга.
– Ваши союзники теперь не могут поднимать и опускать здания у эльфов, и командовать магазином, если им не передан контроль, а могут только покупать там итемы.
– Вызванные юниты теперь не оставляют трупов для скелетов и не превращаются в них после Black Arrow.
– Animate Dead теперь вызывает юнитов
-Вэйпойнты для Faerie Dragon’s под mana Flare теперь работают
Карты:
Expansion – Frozen Throne
- – (2)Tirisfal Glades – Добавлено дерево на нижний респаун. Крипы у лагеря наемников теперь держат итем 4-го уровня.
– (2)TheTwoRivers – Руна маны вместо Руны возрождения у Огра-Мага. Огр-Лорд носит теперь перманентный итем 5-го уровня. Повышен уровень power up-ов.
– (2)GlacialThaw – Исправлена таблица дропов.
– (4)TwistedMeadows – Угловые крипы лучше отбивают гаргулей. Таверны заменены магазинами гоблинов, а рынок – таверное. Уменьшена сила крипов у магазинов. Закупаться в лабораториях гоблинов стало сложнее, не убивая крипов.
– (4)TurtleRock – Добавлены деревья у южного магазина, чтобы нельзя было покупать итемы без зачистки. Изменены дропы из крипов.
Classic – Reign of Chaos
- – (2)Plunder Isle – Добавлены деревья у каждого магазина, чтобы нельзя было покупать итемы без зачистки. Добавлено немного места, для отражения атаки арчеров на огров.
Баланс:
Human
- – Повреждения у Flame Strike ограничен 5-ю целями. Если в радиус попадает больше, повреждение равномерно распределяется между всеми.
– Кулдаун масс-телепорта увеличен до 20 секунд.
– Повреждения элементаля 1-го уровня уменьшен до 1d5 + 17 с 2d5 + 19, но хп увеличен до 525.
– Bash увеличен на 5% на всех уровнях.
– Slow стоит 50 маны.
– Control Magic теперь зависит от кол-ва хитов юнита. Стоимость повышена до .45 маны за хитпойнт.
– Spell Breaker feedback против героев уменьшен до 4 за удар.
– Dragonhawk Rider повреждения уменьшены до 1d3 + 17 с 1d3 + 18.
– Flying Machine повреждения против воздуха увеличены до 1d2 + 13 с 1d2 + 11.
– Милиция теперь юниты 1-го уровня. Это позволит им давать меньше экспы врагу при их смерти.
– Scout Towers чинятся в два раза быстрее.
Undead
- – Frost Nova заморозка длится 2/3/4 секунды против героев. Раньше было 4/6/8.
– Animate Dead стоит 175 вместо 250.
– Death Coil кулдаун увеличен до 6 секунд с 5-ти.
– Повреждения, наносимые баньши во время подготовки к possesion равны 225% вместо 300%.
– Anti-magic Shell стоит 75 вместо 100.
– Anti-magic Shell можно кастовать на себя.
– Devour Magic кулдаун уменьшен до 7 секунд вместо 8-ми.
– Ziggurat броня уменьшена до 1 с 5-ти.
– Abomination хит пойнты увеличены до 1175 вместо 1080.
– Obsidian Statue хит пойнты уменьшены до 550 вместо 700.
– Frost Wyrm строятся 65 секунд вместо 80-ти.
– Boneyard строится 70 секунд вместо 80-ти.
– Necromancer строится 24 секунды вместо 30-ти.
– Skeletal Longevity стоит 50/75, вместо 100/75, и исследуется за 30 секунд, вместо 60-ти.
– Necromancer Adept и Master исследуются за 30 и 45 секунд, вместо 60 и 75.
– Exhume Corpses теперь требуют Halls of the Dead вместо Black Citadel.
– Level-2 Carrion Beetles теперь размером с гулей. Level-3 Carrion Beetles теперь размером с фиенда.
Orc
- – Disenchant расстояние увеличено до 650 с 500, и стоит 100 вместо 125.
– Feral Spirit кулдаун увеличен с 25 до 30.
– Demolisher повреждения уменьшены до 1d18 + 71 с 1d19 + 75.
– Troll Headhunter строятся 20 секунд вместо 22-х.
– Spirit Walker строятся 38 секунд вместо 42-х.
– Подлетая к цели на короткое расстояние, бэтрайдеры резко ускоряются для взрыва.
Night Elf
- – Chimaera скорость передвижения уменьшена до 250 с 270.
– Fan of Knives level-2 основные повреждения увеличены до 125 с 120, и level-3 основные повреждения увеличены до 190 со 180. Хотя это кажется увеличением, в общей мощности скилл теряет. В 1.14 был баг, когда при 6-ти или более целях ножи наносили большее повреждение, чем должны были. Сейчас это убрано.
– Mana Flare не наносит повреждения юнитам, у которых кончилась мана.
Neutral Units and Heroes
- – Dark Ranger Agility увеличена до 21 с 19-ти.
– Breath of Fire, помимо правильной формы конуса, увеличены повреждения до 65/130/195 с 50/100/150.
– Level-3 Quilbeasts’ сплэш радиус уменьшен с 75/100/150 до 25/75/125.
– Дирижабли доступны с первым рассветом, вместо первой ночи
Items
- – Boots of Speed стоят 250 золота, вместо 150. Они недоступны до первой ночи, и теперь 3-го уровня, вместо 2-го.
– Red Drake Egg теперь 4-го уровня, вместо 5-го.
– Talisman of the Wild теперь итем 5-го уровня, вместо 4-го.
– Legion Doom-Horn теперь итем 5-го уровня, вместо 4-го.
– Wand of Lightning Shield теперь содержит 2 заряда вместо 3-х.
– Orb of Venom повреждения от яда увеличены до 9 с 7-ми.
– Orb of Fire стоит 275 вместо 300..
– Staff of Preservation кулдаун увеличен до 20 секунд вместо 15.
Miscellaneous
- – Все автокасты имеют кулдаун 1 секунда. Кроме heal у пристов.
– Спелл-резистанст у героев теперь 30% вместо 25%.