Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

[img1right]Совсем недавно стало известно о выходе патча, изменяющего экономику в Counter-Strike, выход которого был запланирован на 14е января, и вот, сегодня появилась информация о небольшой задержке выхода апдейта на несколько часов! VALVe выпустили в мир официальный список изменений в “заплатке”, из которого становится ясно, что разботчики не пожелали ограничиваться одними лишь изменениями денежной системы. Итак, смотрим…

Полный список изменений:

    • Counter-Strike:

    – Исправлен глюк, позволявший становиться невидимым, подбирая щит сразу после броска гранаты.
    – Раундтаймер останавливается после закладки бомбы террористами.
    – Сторона защиты (террористы на cs_, спецназ на de_картах) получает $3250 при взятии раунда независимо от типа победы (разминирование бомбы, убили всех атакующих, закончилось время).
    – Игроки атакующей стороны не получают денег на старте раунда после проигрыша предыдущего раунда по времени.
    – Террористы получают дополнительные $800 на каждого, если они успели поставить бомбу, проиграв после этого раунд.
    – Пофиксен баг с присоединением умерших игроков к другой команде.

    • Game Engine:

    – Поправлен глюк, не позволявший корректно скачивать с сервера нестандартные декалсы.
    – Исправлена неправильная прорисовка нестандартных декалсов у игрока, создавшего listen-сервер при присоединении других игроков.
    – Пофиксены текстуры VGUI-меню, неправильно отображавшиеся после нескольких смен уровней.
    – Исправлен баг, вынуждавший игрока смотреть строго прямо после переключения задач [alt+tab] при полноэкранном режиме Direct3D.
    – Решена проблема некорректного завершения работы системы звука в конце wav-файла.
    – Теперь баннер в HLTV должен отображаться корректно.

    • VGUI:

    – Изменен принцип отображения азиатских шрифтов для улучшения совместимости с разными платформами.
    VGUI оптимизировано для более умеренного использования системных ресурсов.

    • GameUI:

    – Поправлено обрывающееся сообщение об ошибке, появляющееся при отключении от сервера.

Также VALVe рассказали о том, что планируют переделать радар и прицелы для штурмовой оптики (Sig-552 и Steyr AUG), что, скорей всего, будет уже в следующем патче. Хотя, лучше бы они баги с дымом правили…