Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Оффлейнер Team Liquid, Mind_Control, безусловно, один из лучших в своем деле. Он также очень славный парень, с которым есть о чём поговорить, чем и воспользовалась репортер VPEsports, Div во время медиа дня The International 2018. Болгарин рассказал о групповом этапе, нынешней мете, жизни после победы на TI и компьютерных играх в Болгарии.

Вот как это получилось.

1200px-Mindcontrol

— Доброе утро, MinD_ContRoL! Это третий TI для вас, первый раз в Ванкувере. Этот город нравится в  сравнении с Сиэтлом?

— Мне нравится город. Это похоже на Сиэтл. Мне очень нравится Сиэтл. Ванкувер тоже приятный, горы, воздух.

— Разве Team Liquid поднималась в горы?                                                                  

— У нас был буткемп до TI8, который в некотором смысле был в горах. Это было очень приятно.

— Звучит как потрясающее место для буткемпа. Говоря о групповом этапе TI8, вы, парни, начали не  слишком хорошо. В первой же серии вы проиграли Fnatic со счетом 39-1 на второй карте. В какой-то момент ваша статистика составляла 4-3, но затем вы победили буквально в каждой игре, и возглавили группу. Вы изменили игровой стиль?

— Лично я был очень уставшим в первый день и не слишком хорошо себя чувствовал. В тот день вся команда ленилась сильно . На следующий день мы проиграли первую игру против Invictus Gaming, но почувствовали, что мы играем лучше, несмотря на поражение. С того момента мы начали играть в нашу обычную игру, и все прошло гораздо лучше. IG играли очень хорошо на этой первой карте, с Alchemist.

— Вы были удивлены, что они вылетели?

— Немного, да.

— Мета, проявившаяся в групповом этапе, вам нравится?

— Да, мне нравится. Это немного случайная и хаотичная Дота. Каждая команда может сыграть на любом герое, так что теперь мы немного ограничены в драфтах. Я имею в виду, что не все могут играть в Meepo, но все играют c Broodmother.

— Кстати, раз уж вы подняли тему Broodmother, почему, по вашему мнению, команды вдруг начали пикать героя в первой стадии? Раньше она была в основном героем ласт-пика.

— Я думаю, это потому, что вы не можете легко справиться с этим героем. Некоторые команды берут Tiny, некоторые выбирают Kunkka, чтобы убить пауков, но это, похоже, не имеет значения (потому что spirdelings практически не дают золото и XP).

— Не думали законтрить  Brood вашим Omniknight? Правда ли, что это худший герой сейчас?

— Omniknight был действительно силён раньше, когда кулдаун для Purification был намного ниже. Он по-прежнему зачищает пауков, но время перезарядки не позволяет делать это эффективно в ранней игре. Это важно.

— Главная часть чемпионата начинается завтра. У вас была возможность выбрать между Team Secret и Optic Gaming. Вы, ребята, выбрали Optic … по какой причине?

— Это связано только с тем, что у нас плохая статистика против Team Secret. Я уважаю всех игроков в этой команде. Они умны и хорошо знают игру.

— Вы уже выиграли один TI. Насколько легче играть, зная, что вы уже выиграли его единожды?

— Для меня главное отличие в том, что я больше не боюсь команд-противников. Я чувствую себя более уверенным. На последнем TI, я немного впадал в ступор в групповом этапе, а в плей-офф это постепенно прошло. Сейчас же, я просто более уверен в целом.

— Вы уже были там, подняли над головой Эгиду, и теперь вы вернулись за добавкой. Liquid, безусловно, один из претендентов на Эгиду и в этом году. Как вы думаете, кто ваши основные конкуренты?

— Я думаю, что из верхней сетки это PSG.LGD и Virtus Pro, безусловно, являются главными соперниками. Они играют друг с другом в первом раунде. Из нижней части сетки, я считаю, что у Mineski есть потенциал, чтобы пройти весь путь по «лузерам» к финалу, если они будут играть в полную силу.

— Что вы думаете о VGJ.Storm, открытии этого TI?

— Я не могу сказать, что смотреть много их игр, но я думаю, что они могут преуспеть. У них есть Resolut1on, который является игроком TI. Он всегда лучше всего раскрывается на TI!

— Вас много уже спрашивали, но я все равно спрошу еще раз. Как MinD_ContRoL попал в Dota 2?

— Когда мне было одиннадцать лет, я много играл CS 1.6. Затем в мою школу, в классе, перешёл новый парень, и он был геймером. Мы много говорили об играх, я думал, что он играет в Counter Strike. Но, как оказалось, он играл в Доту. Мы пошли в интернет-кафе и сыграли 1 на 1 — в CS и Dota. Раньше я никогда не играл в Доту. Я уничтожил его в Counter Strike, а он в ответ, растерзал меня в Доте! Я загорелся идеей победить его в его же игре, поэтому я установил Доту на свой компьютер и начал тренироваться. Но я все равно никогда не мог его победить, он всегда был сильнее меня!

— Вы с ним до сих пор общаетесь?

— Нет, я не общаюсь с ним. Я даже забыл его имя. Но если я увижу его, я его узнаю. Думаю, что теперь я смогу его победить!

— У меня почему-то тоже есть такая уверенность! Давайте поговорим о профессиональной сцене в Болгарии. Насколько у вас популярны игры? Ты единственный болгарин, когда-либо попавший на The International. С победой на TI7 что-то изменилось?

— Я думаю, это оставило свой след. Геймеры в Болгарии начали переходить из League of Legends в Dota 2, думая: «Если этот парень сможет это сделать, мы тоже сможем это сделать». В Болгарии есть несколько хороших игроков Dota 2. Два из них добрались до региональных отборочных (Mastermind и Bashruk из Singularity Esports). К сожалению, они не прошли, но тем не менее, показали себя с лучшей стороны.

League of Legends более популярна, чем Dota 2 в Болгарии?

— CS: GO – самая популярная игра в стране, за которой следуют Dota 2 и League of Legends.

— Как вас приняли, когда вы вернулись в статусе чемпиона TI7?

— Национальное телевидение сделало интервью со мной. Оно транслировалось в прямом эфире, и вся страна смотрела на это.

— Это, безусловно, побудит молодежь страны посмотреть на игры как на серьезную профессию. Оглядываясь на сезон, каким он был для вас? Система DPC и двухнедельные патчи.

— Я начну с двухнедельных патчей. С самого начала было трудно приспособиться к постоянным изменениям. Но изменения были не такими уж и большими. С этим можно было справиться, но на месте разработчика я, вместо того, чтобы выпускать обновления раз в две недели, выпускал бы раз в месяц — было бы намного лучше. Некоторые из патчей выходили прямо между турнирами, это было жёстко по отношению к командам.

Система DPC мне нравится, но мне не нравится тот факт, что очки выдают только за топ-4. Я чувствую, что это немного несправедливо для начинающих команд, которые только начинают проходить на турниры. Они могут приложить максимум усилий, чтобы выиграть, но это непросто.

— Хочется верить, что в следующем сезоне лучшие восемь команд на турнире будут получать очки. Кроме того, будет только пять мейджоров и пять миноров с командой, так что у вас будет всего пять турниров серии DPC, чтобы заполучить прямое приглашение. Так будет лучше?

— Я думаю, что это подобное правило пойдёт на пользу. С одной стороны — увеличится  конкурентоспособность,  события будут намного более напряжёнными. С другой стороны, сезон будет не таким утомительным. Нам нужны перерывы, и в этом году их было не много.

— Если вы выиграете второй TI, то уйдете на пенсию или продолжите играть?

— Я буду продолжать играть. Мне нравится путешествовать на турниры и соревноваться с другими командами.

Приветы?

— Привет всем нашим поклонникам, моим друзьям и моей семье!