Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

В прошедшее воскресенье, 12 декабря, закончился Rocket League Championship Series 2021-22 – Fall Split Major с призовым фондом в размере $300,000. Мне посчастливилось поработать на этом турнире в качестве аналитика на известной студии Maincast. Это очень много для меня значит, поэтому я и решил поделиться впечатлениями в своем блоге. Именно для этого они и нужны же? Итак, как я узнал про Rocket League, попал на Maincast и, сложно ли работать на камеру без опыта?

Блог Марка Головченко

Как я познакомился с Rocket League?

Это был 2016 год. Тогда один из моих друзей начал играть в Rocket League. Затем в декабре того года, я, и мой друг, купили Rocket League и начали в ней проводить достаточно много времени. День за днем, месяц за месяцем, год за годом, мы играли в нее. Да, честно говоря, это игра была для меня не мейн, то есть я больше времени проводил в том же CS:GO. Но свои 800 часов, 5000 матчей и “второго чемпиона я достиг”.

Конечно я следил и за соревновательной сценой этой игры, посмотрев ни один сезон RLCS, узнав про многих игроков, и пережив много памятных моментов в этой игре. То есть за эти пять лет игра очень сильно продвинулась, и в плане геймплея, и в плане киберспорта. Например, летом 2022 года будет проходить чемпионат мира с призовым фондом в размере $2,085,000. Мало ли, или много, решать конечно вам. Мне кажется, что это очень и очень хорошо.

Как я попал в Maincast?

Если коротко говорить, то попал я по личным связям. Человек, который меня советовал, мой хороший друг, он знал про мое пристрастие к Rocket League и поверил в меня, за что ему могу сказать “огромное спасибо”. Ехав на студию, я прекрасно понимал, что от меня хотят: я должен был выполнять роль аналитика, который будет делиться знаниями по Rocket League, и хорошо знает соревновательную сцену. Уже после турнира могу сказать, что я справился со своей работой, по моему мнению, хорошо. Да, соглашусь, были моменты, когда я немного нервничал, где-то забывал слова, может даже немного стеснялся, но все мы люди, и ошибаться – это нормально. Ошибки – это двигатель прогресса.

Сложно ли было в целом? Да, непросто. Во-первых, это был мой первый опыт комментирования на какую-то аудиторию. Во-вторых, работать по 5-6 часов без привычки, также выматывает.

Хочу поблагодарить всех коллег, комментаторов и стафф Maincast, с которыми я работал на этом турнире. Все они – профессионалы своего дело, и я рад, что освещение турниров по Rocket League мирового масштаба у них в руках.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: apEX — главный герой CS:GO: как крики про-игроков превращают обычный матч в настоящее шоу

Напоследок скажу, что никогда на 100% никто не будет знать, что с ним произойдет завтра, послезавтра, или через месяц. Всегда, каждый день, каждый час, нужно стараться работать, если ты хочешь чего-то добиться в этой жизни. Придерживаясь этой мысли, вы точно когда-нибудь достигните чего-то значимого для вас.

Матеріали по темі

Більше ніж легенда – Maincast випустила фільм про Данило Dendi Ішутіна

0

Данило Dendi Ішутін — ім’я, яке назавжди вписане в історію Dota 2. Його щира посмішка стала впізнаваним символом раннього кіберспорту, а відданість грі — прикладом для цілих поколінь гравців.

Maincast після 4-х років припиняє трансляції з VALORANT

Maincast офіційно припиняє регулярні трансляції VALORANT для української аудиторії. Рішення набуло чинності зі стартом нового сезону VCT EMEA, матчі якого вже розпочалися без українського коментування.

Maincast запускає власну OTT‑платформу Maincast.tv, поєднуючи спорт і кіберспорт в одному місці

Студія Maincast, запустила власну OTT‑платформу Maincast.tv. Повідомляється, що платформа буде присвячена як спорту, так і кіберспорту — забезпечуючи глядачам максимальний вибір трансляцій і записів в зручному форматі.

“Хартія” проведе благодійний шоу-матч з Counter-Strike 2: як доєднатися

0

9 липня бригада “Хартія” та кіберспортивна компанія Maincast проведуть благодійний шоу-матч з Counter-Strike 2 “Хартія: Defender Challenge”. Основна мета стріму – зібрати 1 300 000 гривень на закупівлю двох наземних роботизованих комплексів “Воля-Е” з евакуаційною капсулою, що рятують життя.