Часть 2: Capone, Starcrafter
Реальное имя: Тищенко Ярослав Владимирович
Город: Киев
Раса: Undead
Этот 16-тилетний андед из Киева начинал свою игровую жизнь (впрочем, как и многие другие геймеры) с консолей – первой была приставка “Dendy” и Марио-подобные игрушки. В Warcraft попал внезапно с патча 1.05, играл на Карамбе, пребывая там в топ10 – тогда это был 15+ левел. Карамба продолжалась долгое время, так как родители совсем не поддерживают Капоне – считают, что компьютер очень сильно (и к тому же негативно) влияет на мозги. Не нравится им и его постоянные ночные посиделки на бнете, занятый телефон, а потому на этой почве возникает достаточно много конфликтов. В конце концов удача улыбнулась Капоне, и он перебрался на Европу. Долгое время перебирал различные расы и остановил свой выбор на нежити – понравились герои (ну а кому не нравится яркий херокиллинг 🙂 и юниты.Играет, в основном, дома на модеме с пингом 250. Сейчас – 34-й левел на Европе, топ500. Покупает карточки Optimag на ночь и тренится до рассвета. Основная проблема Капоне – это недостаток денег. Так как родители на игры практически ничего не дают, а он еще недостаточно взрослый, чтобы зарабатывать сам, то приходится выкручиваться всеми доступными способами. Потому и не был давно на киевских лан-парти – считает, что лучше на эти же деньги купить карточку и отыграть побольше на b-net’e. Пробовал пойти в команду какого-нибудь клуба в Киеве, но с этим пока не сложилось – лучшие клубы уже разобраны игроками, а в остальных нет смысла быть в команде – играть на Европе просто невозможно из-за некачественного коннекта. Считает, что если бы у него было место для тренировок, это помогло бы очень сильно – он смог бы больше играть, тестировать различные страты, выступать на турнирах. Z: Внимание – лично я наблюдал за Capone последние полгода и действительно рекомендую его как очень упорного, увлеченного и перспективного игрока. Если в какой-либо клуб нужен игрок по Warcraft’y, то Капоне – одна из лучших кандидатур (его ICQ: 282415923 – пишите).
В жизни же Капоне неплохой футболист – раньше занимался серьезно, сейчас ходит на тренировки просто для развлечения и поддержания формы. По поводу будущего особо не задумывается. Чем будет заниматься через 5 – 10 лет думал, но еще не решил. Играть же будет, пока не надоест.
Самыми страшными юнитами оппонента считает дестроеров – их сплеш решает нереально, и против них очень сложно играть. Самым классным своим юнитом считает DK, особенно DK 5 левела (эльфы его поймут). Любимые артефакты в игре – это +300 хп (тогда герои вообще неубиваемые) и +250 маны (Личу дать, и тот покажет, “кто в доме хозяин”).
| Демопак 1.16 WaU: Capone |
Игра 1: Ключевой телепорт vs Ind_Ar1es (Hum) at TR
Capone: Тип этой игры – crazy game. В принципе, TR – хуманская мапа, тем более на ближних респаунах. Я решил играть стандартно – харасс ДК и крипинг гулями. Хуман тоже играл стандартно – через футов и АМ. Он решил прийти ко мне и перехарассить аколитов, но успеха это не принесло – он потерял 2 фута. Я быстренько прокачал ДК до 3лвл, здесь появился Лич, и моей задачей теперь было перебить ему пристов + сорок. Я видел, что он зачистил нычку, экспанд не ставил, но недалеко стояло 4 спрятанных лохобана. Дальше постройку экспа честно провтыкал. Понимая, что у него больше ресурсов, я старался все время харассить лохобанов, а против грифонов строил дестроеров. Очень хорошо, что после большой битвы он потерял все, а я лишь пару абомов. Это позволило минуснуть один экспанд, затем уничтожить и вовремя найденный второй экспанд. В результате у него были герои АМ 5 лвл, МК 5 лвл и Паладин 3 лвл, а у меня DK 5, Лич 4, CL 3. Экспандов у нас не было. В бою прежде всего я решил фокусить МК (т.к болт – это имба) – удалось его убить. А вот он моего лича не зарешал. Потом я дестрами валил Грифонов, а он – ДК, когда у ДК оставалось 60 хп, а у АМ 150, я решил сначала бросить койл, а потом нажать ТП (боялся, что не успею, т.к пинг плохой). Но все прошло хорошо, и АМ умер. Потому в конце у меня было 3 героя, а у него 2 (правда, ДК он мне тоже убил потом). И здесь началось самое интересное – он фокусит Лича, а я нереально успеваю убить 2 грифонов, затем и MK. Дальше уже все было ясно. Мне очень повезло в этой игре, т.к вовремя сдох АМ.
Z: Вся игра решалась на том, кто сделает больше ошибок. Капоне по их количеству превзошел, но у его противника ошибки были более критичные. Начало вполне хорошим для андеда – добита койлом чужая черепаха, убиты 2 пизанта противника. Но потом пошли плохие моменты. Например, все гули на базе добывали дерево вместо того, чтобы крипиться. Также был куплен персональный телепорт, который так и не был применен вовремя, вместо этого DK бежал домой через треть карты, на чем Капоне потерял гуля. Затем еще и минус два аколита. Через пять минут происходит бой у намечающегося хумановского экспанда. Фокус MK, в принципе, не оправдан – у того лежит 15 сек инвула, но в данной ситуации хуман ошибается именно на этом – после включения инвула он должен был отвести MK назад на базу, а оставшееся войско и само бы порешало армию Капоне. Хуман же предпочел телепортнуться – это давало реальную возможность Капоне догнать пизантов, которой он, правда, не воспользовался, хотя экспанд на всякий случай и проверил. Последующий постоянный харасс экспанда оправдан – Капоне уменьшает добычу золота противником, заставляя его еще и отстраивать вышку и пизантов. Третий приход на экспанд вынуждает хумана телепортироваться туда же. Эта битва является ключевой для понимания всех дальнейших событий. Место телепорта выбрано очень неудачно – мелкие юниты и так стоят в одной группе (очень удобно для новы и импейла), да еще и рядом с абомами. Вся мошна достаточно легко минусуется – хуман теряет войско и экспанды. И главное – не получает столь важного 3-го левела Паладина, а наоборот дает DK 5-й. Вот почему, в дальнейшей битве у хумановского респауна так быстро минусуется 5-й MK – койл отнимает у него не 150, а сразу 225 хп, ну а лечит его Паладин не на 400, а на 200. Пока MK лежит в алтаре, убивают армию хумана и AM. Теперь уже у лича 5-й левел, а у MK и Паладина нет ауры быстрого восстановления маны. Что и решает в дальнейшем всю игру. Мы видим Лича, убивающего одной новой двух дестроеров и уходящего на 5 хп, MK и Паладина без маны, которые не могут добить Лича, а потому гибнут от новы и импейла. Вот так, буквально место телепорта в середине игры решило весь исход еще долго длящегося матча.
Игра 2: Стратегия Wyrms vs rS.Mig (UD) at TM
Capone: Не хотелось играть по-стандартному через Лича и гулей (Z: – почему это Лич + гули против UD – стандарт? UD vs UD – это самый разнообразный по тактикам матчап). Я решил сыграть через CL и фиендов с дальнейшым выходом на вирмов. Противник же играл по-стандартному через Лича, ДЛ, ДК и гулей с рашем вначале. Далее был крипинг, 2 стычки (где пауки порвали гулей). В результате чего противник сам переходит на фиендов. Но у меня уже Black Citadel и вирмы. Тем более в последнем большом бою ему было невыгодно, но он все-таки поломился ко мне на базу, где под обстрелом тауэра бегал за одним пауком. GG, в общем.
Z: Начальный раш Лича, несмотря даже на башню, был хорош – убиты 2 аколита с небольшими потерями гулей. Дальше Mig не перестает прессинговать, Capone же неохотно вступает в бои – его задача дождаться вирмов. Бой у себя на базе Капоне выигрывает на контроле и правильном заранее разработанном закапывании фаендов. Потеряв лишь несколько пауков, Капоне убивает почти пачку гулей. Противник в срочном порядке переквалифицируется в фаендов – он видит, что тут уже гули перестают решать, а в будущем против него пойдут и вирмы. Постройка экспандов Капоне ошибочна – в его стратегии главное побыстрее получить вирмов и сразу атаковать. А так лишь теряется время. За что Капоне чуть и не наказывают – в начале стычки у него на базе у каждого из андедов по 76 лимита, а уже через полминуты оказывается 72-60 в пользу Мига (помогает Orb of Corruption, купленный Мигом на те деньги, которые Капоне потратил на экспанд). Только вовремя заказанный вирм решает бой в пользу Капоне. Остальное в игре – лишь добивание ослабленного противника.
Реальное имя: Витик Юрий Александрович
Город: Золочев
Раса: Night Elf
Starcrafter – один из самых загадочных людей украинского киберспорта. Почему? Все дело в том, что иногда создается впечатление, что он является нереальным, мифическим порождением Интернета. Судите сами – Starcrafter время от времени появляется в обсуждениях на различных сайтах, постит комментарии, играет на б-нете под своим акком “Starcrafter.”, состоит в сборной Украины на ESL по W3, являясь при этом отличным gosu-skilled геймером. Но мы не видим его на крупных всеукраинских чемпах, на сайтах не появляются его фотографии, и практически нет геймеров, которые бы видели его играющим в клубе. Потому и время от времени кажется, что сбылись предсказания ученых и фантастов, компьютер обрел разум, появился чисто виртуальный человек – Starcrafter.Только совсем недавно эти слухи были развеяны – Старкрафтер приехал на ASUS UA qualifier в Киев, где мы увидели его вживую и поймали в объектив фотоаппарата (скоро на GI появится фотогалерея с этого ивента – увидите его и вы). В жизни Старкрафтер оказался очень даже веселым человеком, к тому же умным и общительным. Причина, по которой он не появляется на турнирах, заключается в том, что живет он в небольшом городке, в котором нет турниров, и откуда неприятно добираться в другие города. Место жительства Старкрафтера – г. Золочев (ударение на первое О), Львовская область. Иногда приезжает на чемпы во Львов, потому игроки из того региона его и знают в лицо. При разговоре с ним сразу так и понимаешь, что он скорее всего приехал с западной Украины – Старкрафтер говорит на украинском (не на суржике, а на нормальном чистом украинском языке), непонятно только почему Izual и GD говорят на русском.
Учится Старкрафтер в Тернопольской академии народного хозяйства по специальности “Компьютерная инженерия”, уже окончил 4-й курс и имеет диплом бакалавра, поступил на 5-й того же ВУЗа, хочет еще и магистра. Работает в Золочевском отделении связи “Укрпочта” инженером по IT (information technology – то есть все, что связано с компьютерами). Там же и играет. Все дело в том, что почта имеет выделенку на Укртелеком. Работы же не очень много – в среднем часа 2-4 в день, а сидеть надо полностью 8 часов. Что делать в оставшееся время? Конечно шпилить на б-нете! Потому и по клубам не ходит – на работе отлично можно поиграть. И вообще, клубов у них в городе нет. Есть “плейс” с 8-ю компьютерами и без нормального Интернета (выделенка на 14400 Bps analog modem). Оппонентов нормального уровня в городе не существует, потому и делать там Старкрафтеру нечего.
На турниры не ездит, потому что это далеко. И денег стоит. Считает, что в нет смысла ехать, если знаешь, что отыграешь 2-3 игры и уедешь обратно (Z: вот тут Старкрафтер не прав, с его уровнем он явно сыграет гораздо больше, еще и есть большой шанс попасть в призеры). Лучше деньги, которые тратятся на поездку, потратить на что-то другое с большей пользой. Вообще же играет 4fun, потому что просто нет, чем заняться. Но отыгрывает достаточно много – в будние 1-6 часов в день, на выходных – 2-4 часа. В семье его поддерживают – давали денег на Инет, когда работы не было. Но в то же время иногда слышатся слова типа “Детство закончилось, пора тебе думать, на что жить будешь”.
Также на чемпы последний год Старкрафтер не ездил и потому, что хороший Интернет для тренировок появился совсем недавно. В прошлом году, когда вышел TFT, у Старкрафтера как раз пропал нормальный Интернет – пошли постоянные диски и лаги, что отбивало всякое желание играть. С февраля 2004-го он пошел на работу – пропало еще и время. Только за месяц до WCG Старкрафтер начал тренироваться – час в день по модему, но на отборочных во Львове пролетел. И лишь после этого на работе появилось свободное время (ОЧЕНЬ МНОГО свободного времени) и хороший Инет (пинг – 75-90). Начал опять играть 4fun – все равно не было чего делать. Так и добрался до топ100. Текущий левел 4fun – 44 (top45), расти не хочет. 4fun поехал на Асус, после которого и решит, стоит ли заниматься Варкрафтом серьезно.
Сейчас играет эльфами, но думал перейти и на другие расы. Даже переходил. После выхода TFT месяц играл на модеме андедами. Дошел до 199 места ладдера, может и выше бы поднялся, но пришел счет за Интернет 🙂 Недавно попробовал играть хуманами, оказалось, душа к ним не лежит – не его эта раса. У каждой расы есть свои “фишки”, которые за день не выучишь. А вот эльфов знает как облупленных, возможно потому и неудобно играть другими расами. Считает что в данном патче 1.16 – ПОЧТИ баланс. Намного лучше, чем было в любом предыдущем. Есть только несколько небалансных вещей – например, скупка наемников без зачистки. Да еще с хорошим андедом играть сложно.
По поводу будущих игр думает, что может перейти на Starcraft-2, когда тот выйдет. Если играть будет не во что на то время. Но скоро выход Стара-2 не предвидится – еще года полтора – два минимум. Кроме Warcraft почти ни во что не играет. За последнюю пару лет только играл в Railroad Tycoon2, NFS Underground, Halo, Heroes 3. Иногда в CS (хотя это не сингл). Как правило, ситуация такая – либо Старкарфтер играет в War3, либо не играет ни во что.
В RoC играл всего два серьезных чемпионата. Первый чемп Старкрафтера был во Львове (спонсор – фирма Ценитех). Тогда он обыграл всех львовских игроков, пропустив вперед только Разора и Тиамата. Львов был в шоке.
В прошлом году также на День Независимости был турнир в Киеве на $400. Тогда запомнились игры с Малым (в то время почти непобедимым госу). В виннерах ему проиграл культурно (так как не использовал буратин – был же еще патч 1.15). А вот в лузерах началась off-игровая стратегия. Он играл с Изуалом за 4-е место. Победитель же должен был встретиться в финале лузеров с Малым. Выиграть у Изуала шансов не было, так же как и у Изуала не было шансов потом выиграть у Малого (такой вот “баланс” был). После небольших переговоров Изуал пропустил Старкрафтера к Малому, над которым Старкрафтер уже “побуратинил” вовсю. Малой занял тогда 3-е место, что в то время для него было очень низким результатом.
В TFT в больших турнирах участия не принимал. Только в феврале выкинул Малого из лузерской сетки. Хотя в TFT это не тот Малой, которого мы знали в RoC.
Стакрафтер считает, что когда-нибудь наши прогеймеры будут зарабатывать наравне с футболистами. Но не в обозримом будущем. Не тот уровень жизни у нас, чтобы люди занимались такими вещами. Да и поколение, которому сейчас интересен киберспорт, неплатежеспособное, так как в большинстве своем учится 🙂 На все требуется время… Киберспорт же сам по себе не просто забава для детей – если хочешь пристойно выступать на больших турнирах, то нужны постоянные тренировки – а это явно не для детей. Ну а как спорт… Нельзя его так называть. Футбол, по крайней мере, развивает организм человека. Если заниматься им 4fun, то это пойдет лишь на пользу. Киберспорт – совсем другое. Практически ничего, кроме риска посадить зрение и убить кучу времени ни на что, человек не получит.
По мнению Старкрафтера наилучшими геймерами планеты, достойными выиграть WCG 2004, являются Grubby, MadFrog, 4K.Zeus. Все они играют красиво, особенно MadFrog. Они и могут добиться победы. Хотел упомянуть и Дедмена (нравятся демки: хороший стиль игры + отличное микро), но он же участия даже в отборочных не принимал.
| Демопак 1.16 WaU: Starcrafter |
Игра 1: Застройка vs 64AMD.Caravaggio (Hum) at PI
Starcrafter: Кара пробує мене застроїти. Йому це вдалося 🙁 На мою думку він все робив правильно. Мені ж слід було назбирати з пачку арчерів, а тоді лише пробувати відбити товери, а не просто їх втрачати. Також можна було б самому вбивати свого майже мертвого героя і відновлювати його в алтарі.
Z: вполне логичная игра Кары. Он увидел, что эльф пошел в грейд без бараков, и потому сразу идет к тому на базу. Старкрафтер это тоже понимает, а потому и заказывает в срочном порядке 2 барака. Сначала ему даже везет – на понтах хп не убивают его здание, чуть позже на понтах хп убегает DH за своих лучниц. Но, постепенно Кара начинает прессинговать, особенно сделав апгрейд футам на защиту от пирсинг-демеджа. Второй герой Старкрафтера приходит раньше, чем у Кары – MK еще надо пробежать всю карту, да и апгрейд позже завершился. А потому Старкрафтер поворачивает ситуацию в свою сторону. Утрата двух пустых колодцев пока что не важна (до прихода ночи). Ключевыми же являются два слива героев эльфа, они были практически одинаковыми. Сначала под вышки забегает DH, затем KOtG. Очень похожие ошибки – оба раза герои бегут туда, где им явно не светит ничего убить. Очевидно, Старкрафтер в это время делает что-то на базе или с другой группой войск и забывает про героев. К тому же, еще одной ошибкой является фокус MK. Тут скорее стоило добить лучницами две оставшихся вышки справа, магазин, а потом две вышки слева. Ну а так, лишившись двух героев, Старкрафтер проигрывает Каре.
Игра 2: Масс-экспанды vs WcG-KrD-Winner(Orc) at TM
Starcrafter: Гра проти нестандартного орка (стандарт – “грунтопульти”) – фаст теч з вівернами і бетрайдерами. При такій стратегії орк, маючи високу мобільність, легко зносить твої експанди. Також може безнаказано будувати свої: контр-юнітами до віверн\батів – є талони. A талони погано зносять тієр-3 товери, яких на еспі не мало. Проти такої стратегії я використовую тактику масс експ (ну хоча би 2) з протекторами. З юнітів будую лише талонів і 3 героїв з сферами. Другим героєм обов’язково є Варден з блінком і шадовстрайк. Під час битви важливо не втратити своїх героїв і по можливості вбити противникових (з DH + Warden + Naga це вдається). Талони за битву можуть зливатися всі, це не страшно. Потрібно також старатись не дати 2-3 батам вбити пачку талонів сплешем (десь в демці є момент, коли 1 чи 2 бата так і зробили). Після того, як герої прокачаються десь до 3-4 левелів можна харасити його економіку. До того моменту, поки в DH не буде 6 левелу, або у Вас не буде 4-6 хімер – знести експ орка без серйозних втрат Вам не вдасться. Орк в демці доволі хороший – на наступний день в нього був ранк 20. Грає доволі розковано, навіть нагло: на ~10 хвилині я ловлю його на крипінгу, він відступає і зразу ж починає кріпити сусідніх мострів, де я його ловлю ще раз. Дальше йде битва в нього на мейні, де я припускаюсь помилки – втрати двох героїв. Моє непереборне бажання вбити всіх його героїв пішло мені не на користь (“жадность фраера згубила”). Також з орківських помилок можна виділити наявність всього двох героїв проти моїх трьох; а також орк в кінці гри чомусь вирішив змінити тип юнітів. Невчасно він це, невчасно 🙂