(written by Kim Rom)
Они пожалуй лучшие игроки в контрстрайк в мире. Им удалось выграть практически все мировые турниры “большого шлема” (лишь ESWC был исключением), их узнают в любой точке мира. Игроки NiP помогли Европе в принципиальной борьбе с США, когда Potti и HeatoN учасвтвовали в стандартном противостоянии NiP и X3 на CPL World Championship в Далласе, в 2001 году. Несмотря на то, что американские команды успели доказать, что они не хуже европейских, у многих европейцев осталось чувство превосходстава, появившееся после той игры.
И также именно эти игроки были первыми прогеймерами в контрстрайке. Весь мир затрепетал когда SK в разных интервью начали намекать на то, что получают зарплату каждый месяц и она даже больше, чем у работников местных магазинов, прикованных к своим кассовым аппаратам. За время своего господства они измнили лицо киберсцены. Каждому виду спорта нужны идолы – и именно ими стали для многих людей эти ребята. Кульминацией был шоу-турнир в Китае, где тысячи людей приветствовали их. Potti раздал так много автографов, что теперь это вызывает у него отвращение.
Поскольку киберспорт становися все более и более популярным, это создаёт экономику вокруг него. На это так же повлияли и ребята из NiP, которые помагали создавать продукцию для геймеров – например Steelpad S&S mousepad. Когда выигрываешь турниры, когда тебе поклоняются тысячи и тысячи геймеров – вероятно большинство людей после этого стали бы несколько высокомерными. Но только не ребята из NiP. За эти годы я встречался с ними много раз и на многих ивентах, однако ни разу не замечал какого-либо высокомерия. Вспоминая это, я с нетераением ждал нашей встречи во время 6-часовой остановки в Дании.
Кампания Soft Trading, производящая Icemat и Steel Series, пригласила меня на студию в пригорое Копенгагена. NiP прилетели для фотосесси в поддержку игровых изделий. Это был шанс для меня, что бы посидеть и поговрить с лучшими игроками планеты, а так же записть нашу беседу ещё и на видео(видео интервью появится позже в этом месяце). После нескольких часов настраивания и тестирования Steel Sound 5H (новые наушники, которые скоро будут выпущены), ребята из NiP наконец-то приехали из аеропорта. Одетые по последней моде и с стильными причёсками, они с интересом прослушивали программу на день.
Они были особо заинтересованы увидеть новейший прототип Steel Sound 5H. Эти наушники были разработаны в сотрудничестве с NiP, и последние изменения оценены и обсуждены. Идеи для дальнейшего усовершенствования, от размера до веса, витали в воздухе. Чувствовалось, что ребята гордятся ролью дизайнеров, и что они хотят сделать сделать свою работу максимально хорошо. Обсуждение продолжалось, идеи и мысли беспорядочно витали вокруг. Новые устройства и предложения появлялись за мгновения, было очень захватывающе слушать их беседу.
Фотограф готов, освещение настроено и фотосессия началась. Один за другим они фотографировались, демонстрируя широкий выбор продукции от Icemat Steel Series. Для некоторых это было впервые, другие уже делали это прежде. Potti, HeatoN и SpawN казались найболее уверенными перед камерой, и быстро понимали, что хочет о них фотограф.
Когда Ninja’s не фотографировались, они были заняты подписыванием ковриков. Много ковров было подписано за тот день, которые позже отправятся в китай, где самые ярые фаны пройдут огромный путь, чтобы завладеть ими. Если у тебя отличная наводка, это вовсе не означает, что ты классно пишешь: где-то после 200 ковриков ребята казались уставшими. Казалось, что за время подписывания ковриков у Hyper’а выработалась новая подпись, которая не заставляла бы его каждый раз писать Daniel ”Hyper” Kuusisto.
Интервью – HeatoN:
HeatoN не нуждается в представлении. Его лицо знакомо геймерам во всем мире и если вы придёте на турнир, он будет первым прогеймером которого вы там узнаете(так как больше остальных, в нем почти 2 метра роста). Он стал “единственным и неповторимым HeatoN’ом” после CPL World Championship, на котором он за пару секунд сделал -5 игроков 4K на Aztec на сливе.
Стиль игры: Очень внимательный, порывистый и быстрый.
Роль в команде: Капитан команды вне игрового поля, а также игрок.
Особенности: Отличный командный игрок с классной стрельбой.
Снова в деле? И снова носишь пижаму. Что застаило тебя уйти из SK, чтобы снова быть Ninja?
Это классно, и не поймите меня неправильно, SK – довольно хорошая организация, и были хорошие времена. Но мы принадлежим NiP, мы долго ждали момента, чтобы вернуться, и вот он настал.
Насколько дела в NiP отличаются от того, как они шли SK?
Главное отличие между NiP и SK, что мы были отдельно от организации, а теперь многое в наших руках.
Расскажи нам немного о инвесторах и структуре в NiP?
NiP очень серьезная компания, у который есть главный администратор, который посвящает всё время работает с этой компанией, и есть првление – люди которые так же нам во многом помагают. Кроме этого у нас есть 2 инвестиционные кампании, которыевложили в нас деньги, так что мы можем полностью сосредоточиться на игре. Зарплаты, поездки, и т.д. – обо всём позаботились.
2004 год был не сильно успешным для вас? Учитывая ваше постоянное доминирование в контрстрайке. Какие у вас расчёты на 2005?
Нам не сильно везло в 2004, и мы были расстроены результатами, учитывая какая команда была. Мы закончили год довольно неплохо, и сейчас мы идем тем же путём. У нас очень большие ожидания от 2005 года, я ну думаю, что нам удастся повторить успех 2003 года, но он точно будет лучше чем 2004.
Ты не боишься, что становишься слишком старым для этой игры? Или это образ жизни?
Не очень, я о том, что Potti на 4 года старше меня, и он всё ещё очень хорош, это касается и infinity, которому было 28(?) лет, когда он был на пике своей игры. Я не думаю, что возраст на что-то влияет, все дело в желании. И вообще, как можно быть старым для этого, это же самая лучшая штука в мире, и я не могу вообразить себя не занимающимся этим.
Ты находишься на вершине на протяжении нескольких лет. Ты не скучаешь по тем временам, когда выигрывать турнир всё ещё было ново для тебя?
Да, кончено я скучаю по тем первым турнирам, кажется что они были волшебными, но сегодня турниры более профессиональные, серьёзные и команды сейчас намного лучше – что делает ишру ещё более интересной. Единственная вещь по которой я скучаю, это по некоторым отличным людям, которые больше не играют в контрстрайк или уже больше не с нами, это было классно!
Что ты думаешь о развитии игры за эти годы? В лучшую или худшую сторону?
В первых версиях контрстрайк был намного быстрее и менее профессиональный, и было намного интереснее играть на пабликах. Сейчас же отлично играть до 15 и рундаймом с 1.5.
А что думаешь про развитие киберспорта за последние 3-4 года?
3-4 года назад киберсцена была намного меньше, и раньшше казалось все знают друг друга, а теперь это уже больше похоже на спорт. Здесь крутится много денег и очень много игроков тратят все своё время, чтобы проиться в какую-то хорошую команду – точно так же как и в лоюбом большом спорте.
Чем ты занимаешься вне контрстрайка? Тайные оргии с шведскими Qnet-cranes (женщины в IRC /ed), бешенное количиство колы, андеграунд дико на роликах, или что?!
Конечно тайные оргии с шведскими (И ДАТСКИМИ!) Qnet-cranes! неа, вообще-то я люлю смотреть футбол. Ещё тусоваться, смотреть фильмы, висеть… или играть в КС 🙂
Сколько ты сейчас уделаешь времени тренеровкам?
В течении обычной недели где-то 6-7 часов, 5 дней в неделю, и это только с командой. За неделю до турнира я играю намного больше.
Как ты играешь без команды? Микс? Мясо? Как-то ещё?
Миксом и иногда играю на мясных серверах(но редко)
На ECG есть шанс, что вам придётся состязаться с новой командой SK. Вы ждете этого?
Да мы с нетерпением ждем этого, SK отличная команда и это будет классно, сыграть с ними снова. И надеюсь мы победим и покажем, что сильнее.
Интервью – Hyper:
Hyper наделал много шума, когда шведские EYE начали уверенно подниматься вверх. После игр с SK на CPL Europe Copenhagen и CyberXGames, были обнародованы номинанты на лучшего игрока и лучшего новичка года. Он ушел из EYE в 2004 и присоеденился к SK – решение получило очень вокальный ответ по всему миру.
Стиль игры: Спокойный и вдумчивый.
Роль в команде: Вместе с vilden’ом тактик и стратег команды.
Особенности: Управляет ситуацией, хорошо читает игру.
Hyper, в прошлом году ты оставил своих друзей из EYEBALLERS и ушел в SK. Какие мысли приходили тогда тебе в голову?
Конечно самый очевидный выбор для меня был остаться в EYE, правящих чемпионах и все такое. Но EYE в то время не могли предложить мне того, что заставило бы меня играть в контрстрайк, то, что предложили SK. Было не легко бросать команду и всех своих друзей, но всё же я считаю, что сделал правильный выбор и перешел на другой уровень.
Было тяжело принять такое решение?
Одно из самых тяжелых в моей жизни!
И снова ты и Vilden – одно целое, член команды может похвалиться самыми хорошими игроками в контрстрайк во все мире. Никогда не сожалел о своем решении? 🙂
Нет! 🙂
Интервью – SpawN:
В то время как Hyper привлекал внимание в EYE, SpawN привлекал внимание как самый великий игрок в мире. Он поддерживал SK на многих крупных турнирах в 2003, включая CPL в Далласе, где все игроки SK слегли с гриппом. Его наводка и способность кружиться вокрук команды соперника, дала миру возможность миру насладиться лучшими HLTV на данный момент.
Стиль игры: Нкпоследовательный и который невозмодно контролировать.
Роль в команде: HS-Machine
Особенности: стрельба, стрельба и стрельба
Hyper назвл тебя лучшим стрелком в мире. Ты с этим согласен?
Я думаю, я по крайней мере где-то в топ5.
Что бы ты посоветовал другим игрокам, которые хотят улучшить свою стрельбу?
Найти хорошие ковёр и мышку, и много играть!
Интервью – Vilden
Тоже известен из EYE, Vilden продемонстрирвал всему миру неймоверный уровень стрельбы с AWP, так же как и способность ирать в “динамическом дуэте”. Если hyper был Бэтменом, то vilden был Бойвандером, и вместе они руководили тактикой комнды в EYE. Сейчас он в стартовой пятёрке Ninjas in Pyjamas, снова придумывая тактики с Hyper.
Стиль игры: Переходящий от агрессивного к оборонительному.
Роль в команде: Придумывает с Hyper’ом тактики и сратегии для команды.
Особеннсти: Удивитиельное AWP, отличный тактик.
Из EYE в NiP. Что заставило тебя сделать этот выбор?
Все было в пользу NiP, когда я получил предложение. Все очень просто; команда лучше, лучше условия и отличная организация.
Ты самый новый игрок в легендарной команде, на вас возлогают огромные надежды. На тебя это не давит?
Вообще-то нет. Я знаю всех игроков NiP очень давно, хорошо с ними ладил и я отлично себя чувствую в этой команде. И я вообще не ощущаю никакого давления. Мне кажется, что я играл с этими ребятами много лет.
Какие ожидания от 2005?
Я надеюсь, что мы вграем все ивенты, в которых будем участвовать. Иначе небыло бы смысла менять команду. У нас большле желание, и очень высокие цели.
Интервью – Ahl:
О Ahl’е, как о самом сильном игроке в мире, говорили много раз. О нем так же говорили, что он самое слабое звено в SK, судя по статистике. Слухи об его уходе из SK звучали много раз, но все они были развеяны – он все ещё важный игрок стартовой пятерки.
Стиль игры: Спокойный и последовательный.
Роль в команде: Игрок
Особенности: Не бывает плохих дней, хороший командный игрок.
Вернемся к тем временам, когда в SK было 6 игроков и поговаривали, что или ты или element уйдёте из команды. Как думаешь почему именно ты был упомянут?
Мое имя всегда всплывало при подобных слухах. Может это потому, что я не гоняюсь за фрагами и многие судят о скиле по колличеству фрагов. Я к этому привык, и не обращаю внимание на то, что говорят люди вне моей команды.
По моему мнению всегда выбираешь тяжелую позицию, которая требует высокого игрового IQ и полного просчета. Ты бы использовал эти термины, чтобы описать свой стиль игры?
Я не знаю какие позиции самые жесткие позиции, пожалуй это зависит от того с кем играешь. Я бы назвал назвал себя опытным игроком, который всегда играет на команду.
Ну вот и все. После менее чем 5 часов в студии NiP поспешили в аеропорт. У них довольно плотный график, и через пару часов они вернутся в Швецию, готовые тренероваться к ECG ещё более. За эти годы я встречал ребят из NiP бесчисленное колличество раз, но их отношение и настроение похоже изменилось. Сегодня я говорил с игроками в контрстрайк, которым нравиться быть геймерами и котроые играют в эту игру, потому что любят её. Это то, чего не видел в них давно. Разница между тем, что ты играешь чтобы не проиграть и тем, чтобы побеидить, огромная. Сейчас они хотят победить и похоже им снова это нравиться.