Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Росіяни все частіше використовують кіберспорт для пропаганди і залучення молоді на війну. Рекламу чергового такого заходу розміщено прямо на сторінці мера Москви. Там йдеться про те, що на Великій спортивній арені «Лужники» в Москві відбудеться фестиваль «Кіберзарниця-2025», який організує Федерацієя комп’ютерного спорту Москви за підтримки столичного департаменту спорту.

Офіційно захід позиціонується як поєднання традиційної військової підготовки з сучасними кіберспортивними дисциплінами.

У програмі фестивалю — спортивне орієнтування, тактична медицина, робота зі зброєю та технікою, виконання нормативів Всеросійського фізкультурно-спортивного комплексу «Готовий до праці й оборони» (ГТО). Організатори наголошують, що головна мета заходу — поєднати фізичну активність із навичками, затребуваними у кіберспорті та військово-тактичній підготовці.

На сцені «Лужників» відбудуться фінальні матчі турнірів із «”Мир Танков» та Counter-Strike 2, а відвідувачі зможуть випробувати симулятори і сучасні тренажери для занурення у військово-тактичне середовище. Окремо організатори обіцяють навчити керувати безпілотними літальними апаратами.

Особливу увагу привертає шоу-матч із Counter-Strike 2 за участі відомих стримерів і професійних гравців. 

В контексті війни Росії проти України цей фестиваль виглядає не лише як спортивний захід. Поєднання ігрових дисциплін із військово-тактичною підготовкою та демонстрацією озброєння дозволяє зробити з кіберспорту ефективний інструмент пропаганди. Показуючи молоді героїзм і “привабливість” військових навичок у форматі гри, російські організатори зміщують межу між розвагою і мілітаризацією. Такі події підсилюють ідею легітимізації агресії та формують у підлітків і молоді позитивне сприйняття війни як захопливої та престижної діяльності.

Фестиваль «Кіберзарниця-2025» стає яскравим прикладом того, як Росія намагається використовувати популярні культурні формати, включно з кіберспортом, для поширення державної пропаганди і військової ідеології серед внутрішньої аудиторії.

Нажаль розробники ігор не бачать чи закривають очі на використання своїх ігор на заходах, які фактично пропагують війну.