Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Cчитанные дни остались до старта оффлайн-части самого крупного турнира в году по Dota 2. Пока команды интенсивно тренируются и на про-сцене наблюдается затишье, gameinside.ua предлагает освежить в памяти The International прошлых годов. В цикле статей “The International. Путь чемпиона” мы предлагаем Вам вспомнить всех триумфаторов этого состязания, заново пройдя с ними путь от групповой стадии до первого места. 

ti2

Прошел ровно год после The International 2011, когда компания Valve взорвала киберспортивный мир огромным призовым пулом. Ровно год игроки и организации маялись вопросом – а будет ли второй TI?  Несмотря на устные заверения создателей Dota 2, многие еще не верили, что такой прорыв виртуального спорта возможен. Однако Valve не подвели: по сравнению с другими играми, крупнейшее состязание по Dota 2 удостоилась по истине привилегированными условиями. Во-первых, ранее никогда под отдельную игру не делалось ну уж совсем отдельного ивента и никто так не выделял своего отношение к своему же турниру, как Valve. Турнир прошел в огромном здании оперного театра Benaroya Hall (Сиэтл, штат Вашингтон, США), неподалеку от офиса самих разработчиков. Во-вторых, они пригласили всех к себе в гости, представившись всему миру не только со стороны разработчиков, но как радушные хозяева. TI 2 прошел в очень уютной атмосфере – такой заботы об игроках и зрительской аудитории в киберспорте никто не проявлял. Отдельная студия аналитиков, официальные стримы, огромный зрительский зал и кубок в форме Aegis of Immortal – The International 2012 задал очередную планку  проведения турниров.

Что же касается самого соревнования, то изменений претерпела и система проведения: тут были и квалификации к турниру, и команды на групповой стадии разбили не на 4, а на 2 группы, что привело к большему количеству встреч между соперниками различных регионов. Дело в том, что на тот момент крупных турниров было крайне мало, и очень редко зрителю предоставлялась возможность наблюдать за противостоянием различных игровых стилей.

The International 2012. Benaroya Hall с высоты полета Flying Courier.

В отличие от прошлого TI, общий уровень команд заметно вырос. Особенно сразу стало заметно, что огромным преимуществом обладают китайские коллективы. Многие подшучивали, что как и в оффлайн-мире, китайцев было просто больше. Представителями китайского сегмента Доты выступили аж 5 команд: LGD Gaming, Team DK, EHome, TongFu, и, конечно же, будущие чемпионы – Invictus Gaming. Однако, несмотря на то, что 30% команд были из Китая, сказать, что они задавили массой, нельзя. Уровень организаций Поднебесной качественно разнился с другими коллективами. Тренеры, менеджера, привезенные с собой группы поддержки – в 2012м году первый Aegis of Immortal по праву оформил себе визу в КНР.

Групповая стадия

Уже в группе B Invictus Gaming заявили о себе как о фаворитах турнира. Пусть и не главных – в параллельной группе LGD Gaming показывали еще более шикарную игру. Но суммарный показатель по картам 13-1 и список поверженных соперников внушал уважение. По сравнению с группой А, здесь было больше опасных соперников, которых карту за картой перемалывали стальные челюсти IG. В качестве апперетива им подали Natus Vincere (2-0). Здесь стоит отметить, что именно с этой игры  у чемпионов первого TI появилась привычка проигрывать первые игры любого турнира. Потом были сервированы закуски – серебряные призеры 2011го года Ehome (1-1). Видимо, такая снедь пришлась IG не по вкусу – они проиграли одну карту своим маститым соперникам. А дальше ChuaN и компания лопали всех без разбору, рубая в салат такие громкие команды как TongFu, Darer, Complexity Gaming.

Игру команды IG определенно делали саппорты. Зен “Faith” Хонгда и Вон Хок “ChuaN” Чуань были образцовой связкой саппортов, показывая лучший показатель “группы поддержки” – 11,93 ассистов за игру на каждого. Постоянно держа в напряжении среднюю и лёгкую линии, они предоставляли огромное пространство для своей ударной силы – керри Чен “Zhou” Яо и мидера Луо «Ferrari_430» Фейчи. Стоит также отметить Жиан “YYF” Цен, лучшего азиатского оффлейнера на тот момент – на ком бы он не отыгрывал, его тактические действия всегда были идеальны.

Плей-офф

Как бы хороши не были Invictus Gaming, в плей-офф стадии у них были серьезные проблемы. Стоит сразу отметить, что ни один из бо3 матчей с участием IG не закончился в сухую. Более того, на данный момент IG – единственная команда, выигравшая TI, побывав при этом в сетке лузеров. Но обо всем по порядку.

Началось все с Evil Geniuses (2-1). Сложилось впечатление, что первые 2 карты этого четвертьфинала были разминочные, ведь в сумме они длились меньше, чем третья. Да и по интриге привкус был пресноватым: то IG творят, что хотят, то EG аннигилируют соперников. А вот решающий гейм получился интересным. Хотя команды в основном занимались фармом, тут было на что посмотреть. К примеру, на 15й минуте Джимми “Demon” Хо на Bounty Hunter убил саппорта Venomancer’a на базе. При этом у IG еще стояли все вышки, а отомстить Demon’y не получилось – спрятавшись в лесах при 70 хп, он через полминуты (когда подрегенилась мана) успешно телепортировался с вражеской базы. А вот IG радовали комбинационностью – Tidehunter, Venomancer и Luna – такой набор героев ярко ориентирован на массфайт с долей пуша. Собственно, примерно с мидгейма выглядело все следующим образом: китайцы потихоньку пушат, а американцы стараются не подставится под Ravage и Poison Nova, выводя своего керри Morphling’a в глубокий лейт. Лейт пришел, но в решающей драке на 48й минуте АоЕ-ориентированные герои IG отправили “злых гениев” в лузера.

В полуфинале IG второй раз на турнире встретились с Natus Vincere. Это противостояние подарило нереальное количество эмоций для русскоязычной аудитории Дота 2 сцены. Причем, как положительных, так и отрицательных. Первая карта стала, пожалуй, худшей картой для мейн-керри украинцев – Александра “ХВОСТ” Дашкевича поставили в мид даблой против даблы и это решение стало определяющим. Его Antimage имел на 7й минуте крипстат 2/3 и был абсолютно бесполезным, что, по признанию самого ХВОСТ’a в документальном фильме “История одного турнира” привело к rage-quit. 16 минут и 6-0 – IG буквально унизили Na’Vi на первой карте. Однако ликование длилось недолго – сначала китайцы были убиты своим же Ravage – сказалась неосторожная игра против Rubick’a, а потом реабилитировался Antimage, изничтожавший IG.

Попав в сетку лузеров, злые Invictus Gaming переиграли Ehome, отправив последних в нокдаун аж на три года – после вылета с турнира Ehome распались. Победа досталась довольно легко – стоит только сказать, что графики золота и опыта ни разу не показали преимущества Ehome и все время монотонно росли в сторону команды IG. А вот следующий соперник IG, команда Team DK, оказалась орешком покрепче. Кстати говоря, после этого TI, противостояние IG-DK станет классическим для китайской профессиональной сцены и в течении 2х лет эти команды сыграют не один десяток игр. Причем, с четвертьфинальной игры The International 2013, чаша весов резко склонится в пользу Team DK аж до The International 2014 включительно, после которого DK распадутся. Но TI 2 был годом Invictus Gaming, что они и доказали в матче против китайских “королей доты”. Проиграв первый матч Antimage от Шу “Burning” Жилея, во втором матче можно было наблюдать бенефис Ferrari_430. Лучший китайский мидер по мнению многих, Ferrari закончил игру со счетом 11-1-15, уверенно реализовав убийственный потенциал одного из своих любимых персонажей  – Queen of Pain. А в третьей игре был любимец текущей меты 2015 года – керри-Leshrac в исполнении Zhou, который успешно завершил игру до критического момента, в котором вражеский керри Lone Druid мог бы стать серьезной проблемой.

Победитель малого финала лузеров попадает в большой финал лузеров. Эта истина является непреложной уже на протяжении 5 лет, но смотря на то, как рьяно играли IG свои игры в нижней сетке, складывается впечатление, что каждая игра была для них финалом. Первая игра финала виннеров против очередного китайского гранда, LGD Gaming, стала тому доказательством. Потому что нужны очень крепкие нервы и очень сильная мотивация, чтоб перетерпеть LGD. Даже не смотря на суммарных 76 фрагов, игра выдалась очень затянутой и закончилась на 66й минуте после того, как IG на подходе к чужой базе словили чужого Invoker’a, не имевшего байбека. Одна мелкая ошибка, но будущие чемпионы по-царски реализовали её, за минуту заставив противника написать gg. Вторая игра была динамичнее – было заметно, что IG с горящиим сердцем и чистыми руками стремятся к победе. Но к этой комбинации им не хватило холодной головы – вначале они не уделили должного внимания вражескому Antimage, а к 40й минуте вчетвером-впятером безуспешно пытались остановить сплит пуш от этого неуловимого керри. А когда AM присоединился к команде, IG сразу сдались – первая и последняя массовая драка осталась за LGD. Финальную карту матча IG – LGD помнят немногие. Да и чего там помнить – Жань &laquoxiao8» Нинь и на следующих The International будет показывать отличную стратегическую сноровку, безумно сочетающуюся со слабеньким личным скиллом. “Директор”, отыгрывавший на Enigma, ни разу за игру не дал качественный Black Hole, а вот его тактический визави, Faith, на Tidehunter’e выигрывал драки для своего коллектива. xiao8 первым написал gg, пропуская в грандфинал свою бывшую команду.

Грандфинал

Забавно, что названия команд Invictus Gaming и Natus Vincere, дошедших до последнего рубежа The International 2012, переводятся как “непобежденные” и “рожденные побеждать”. Схожие по духу не только по названию, обе команды действительно заслужили сражаться в грандфинале. В первой игре IG расшатали украинцев, “выпустив на поле” Broodmother, сковывающую часть героев Na’Vi, в то время как на остальных линиях преимущество наращивали сильные на ранней стадии Templar Assasin и Night Stalker. Более лейтовый керри-герой Naga Siren так и не смогла особо повлиять на ход игры – китайцы довольно быстро закончили первый гейм в свою пользу. Вторая игра закончилась еще быстрее, всего за 19 минут, однако здесь уже победу в свой актив занесли действующие чемпионы TI. Интересно, что пик IG практически не поменялся с первой карты, а также то, что результаты и первой, и второй игр сделали саппорты команд своими гангами. На третьей карте Na’Vi снова берут Naga Siren, но противопоставить IG им в этой карте нечего – 2:20 финальный счет, а мид-линия полностью разгромлена Queen of Pain. 7-0-9 от Ferrari_430 и 7-0-11 от Zhou – прекрасная статистика китайских кор-игроков. Четвертый гейм противостояния получился самым длинным и напряженным. Несмотря на достойное сопротивление украинцев, Invictus Gaming раз за разом реализовывали различные варианты комбинации трех персонажей – Naga Siren, Dark Seer, Tidehunter. Именно реализация различных комбинаций была основной чертой IG того времени – именно эта характеристика привела их в 4й игре к заветному титулу чемпионов The International 2012.

Победа Invictus Gaming принесла не только большое количество эмоций. Эта победа стала определяющей в очередном витке развития киберспортнивной составляющей Dota 2. Многие признают, что на момент проведения TI 2012, большинство не-китайских команд относились к игре как к хобби, не уделяя должного внимания командной сноровке. Имеется в виду, что после победы IG сообщество про-игроков получило урок, как нужно строить команду и что такое профессиональный подход. Год 2012 – был годом IG в Dota 2. Годом, в котором кропотливая работа и аккуратная игра возобладали над куражом и импульсивностью.

Чемпионы с флагами и Aegis of Immortal в руках.