Уже несколько лет комьюнити спорит о значимости онлайн матчей в нынешнем мире КСа. Кто-то говорит, что результаты онлайн не имеют значения, а онлайн лиги не интересны для зрителей. Кто-то считает, что это по прежнему неотъемлемая часть современного киберспорта и матчи онлайн имеют свой вес.
Пару недель назад подошла к концу онлайн часть одной из самых значимых лиг, результаты которой снова подогрели интерес к этой теме.
Как вы знаете, Astralis и FaZe не прошли на Лан-финалы EPL. А Virtus.pro в очередной раз вылетели из лиги. И что же стало причиной такого результата, по мнению лучших киберспортивных экспертов? Плохая форма? Несерьезное отношение? Усталость? А вот и нет. Дело в том, что лига проходит онлайн!
Один из самых скандальных аналитиков прокомментировал результат так:
«Две лучшие команды мира (Astralis &Faze) не прошли на Ланы EPL, но такой мусор как EnVyUs прошли. Классические матчи онлайн».
Довольно грубо, не так ли? Но это только один из подобных твиттов. Довольно многие разделяют подобное мнение.
Как вы заметили, количество очков у Navi, EnVy, Faze и Astralis одинаковое. Так почему прошли те, а не другие? В этой лиге, при такой ситуации учитываются следующие факторы: встречи лицом к лицу, разница раундов и разница раундов лицом к лицу. Зачем я это рассказываю? Для того, что бы придать значимости каждому матчу, каждой карте и каждому раунду.
Так чем же матчи в онлайне отличаются от матчей на лане?
Как человеку, который косвенно связан с этим, мне действительно стало интересно, почему результаты у топовых команд онлайн и на лане настолько разняться и какие факторы на это влияют.
Приступим?
Начала я свой анализ с того, что обратилась к человеку, который не понаслышке знает, насколько важны бывают матчи онлайн и как неприятно их проигрывать – Даурен Adren Кыстаубаев.
Вы показываете отличные результаты на ланах. 3й сезон подряд удерживаете статус легенд мажора. Но как только дело доходит до онлайн матчей, вы превращаетесь в другую команду. С чем это, по-твоему, связано?
Adren: Честно говоря, я не знаю как так выходит. Мы всегда везде почти играем одинаково, что онлайн, что на лане. Ну по крайне мере мне так кажется. И я понимаю, что нам надо сильно поработать над онлайн частью, но как, это уже другой вопрос.
ТЕХНИЧЕСКИЙ ФАКТОР И ЗОНА КОМФОРТА
Такие слова как netcode, hitreg, ping и т.д., для меня звучат как ругательства. Но да, они действительно влияют на некоторые вещи и могут дать преймущетво одной из сторон. В этом однозначный плюс лана, так как все эти «штуки» не имеют значения.
Но я бы отнесла сюда не только момент с интернетом. На турнирах тоже есть свои технические факторы, которые могут повлиять на результат. Есть такие вещи, как плохие мониторы. Неудобные вертолетные наушники. Отсутсвие или присутвие кабинок с шумоизоляцией. Технические задержки и прочее. Но почему-то никто не учитывает эти факторы. Да, команды, остаются в равных условиях, но тем не менее на каждую команду все эти мелочи могут влиять по разному.
Как ты считаешь, в чем основная разница между онлайн и ланом?
Adren: На лане ты полностью выведен из зоны комфорта, на тебя и твою игру могут повлиять разные факторы, такие как зрители, сцены, твои противники, неудобное место игры. Играя же онлайн, ты сидишь в привычном тебе месте, в своём протёртом до смерти кожаном кресле полуголый с чашечкой чая и тебя ничего не парит.
Надеюсь никто не начал представлять полуголого казаха в кожаном кресле?
Казалось бы, ответ Адрена говорит о том, что играть на ЛАНе намного сложнее. Так почему же, те жеGambit играют хуже в комфортных для себя условиях? КАК это работает?
КОНЦЕНТРАЦИЯ И МОТИВАЦИЯ
На одном из форумов прочитала следующий комментарий: «Какого черта вы продолжаете использовать онлайн CS для того, что бы выяснить должны ли лучше команды мира попасть на лан? Это нормально для более слабых команд, но почему бы просто не дать Astralis и Faze инвайты на чемпионат?»
Действительно, на многие крупные ивенты такие команды получают прямые приглашения. Но меня не покидает мысль, что это именно та причина, по которой многие из них расслабились. Они знают, что в любом случае получат свой инвайт на ЛАН. Так зачем напрягаться лишний раз?
Игроки часто утверждают, что их неудачные результаты в онлайне вызваны проблемами с концентрацией. «Не можем сосредоточиться, играя онлайн». Некоторые ещё и возмущаются: «Почему это мы не получили инвайт на турнир, а должны играть отборочные?». Раз вы считаете, что заслуживаете этот слот, то почему бы вам с легкостью не пройти эти отборочные и доказать, что вы действительно этого достойны?
И вот в чем загвоздка. Если бы вдруг организаторы крупных турниров отменили все инвайты и сделали открытые + закрытые онлайн отборочные? Я вот не уверена на 100%, что все команды, которые занимают первые строчки в рейтинге, получили бы свои слоты на лан-финалы. А вы?
Действительно ли, играя онлайн, сложнее найти мотивацию, нежели в матчах на лане?
Adren: Ну смотря ещё какой турнир. Собраться на полноценный турнир легче, чем на одну игру в лиге. Возможно, со стороны это выглядит легко, но на самом деле это сложнее, чем кажется. Такое даже прослеживается в профессиональном спорте. В футболе многие команды играют намного лучше в Лиге чемпионов, нежели в своей национальной лиге. Они понимают, что в лиге ещё много игр будет, а вот лиге чемпионов, каждая игра на вес золота.
Давайте попробуем сравнить онлайн часть EPL и любую национальную лигу по футболу. Система схожая. Длинная лига, каждый играет с каждым на выезде и дома (БО2). Так может ли себе позволить, к примеру, Барселона расслабиться на протяжении сезона, проиграв несколько игр более слабым командам? И называл ли кто-то Лестер сити мусором, когда они «случайно» выиграли Английскую премьер лигу в сезоне 1516?
И тут мы возвращаемся к вопросу, так ли не важны онлайн матчи? Да, для топовых команд, которые познали вкус игры на сцене перед тысячами зрителей, возможно, теряется атмосфера и ощущение ответственности за результат. Особенно, если это такая продолжительная лига. Но разве могут профессионалы своего дела использовать это как оправдание?
УСТАЛОСТЬ?
Все мы знаем, насколько загруженные графики сейчас у топовых команд. Несколько ЛАН турниров в месяц, буткемпы + Онлайн лиги. Казалось бы, зачем они нужны? Но, с другой стороны, чем бы мы с вами занимались во время перерыров между турнирами? Что бы заставляло команды держать себя в форме в это время?
Если бы был шанс отменить все онлайн матчи, но пришлось бы несколько раз в неделю летать на официалки, что бы ты выбрал?
Adren: Я думаю, постоянно летать на матчи было бы сложно в плане графика. Сейчас так много разных турниров на лане, что от некоторых команды даже отказываются. Я уже оказывался пару раз в таком, постоянно летучем, состоянии, поэтому я бы выбрал все же матчи онлайн, хотя конкретно для нас было бы выгодно постоянно летать на ланы.
Когда мне показали расписание турниров на ближайшие два месяца, я была, мягко говоря, в шоке. Да, это не первый раз, и да, минимум раз в пол года бывают такие ситуации, что команды по несколько месяцев не бывают дома. Но стоит ли оно того?
Для наглядности :
29.05 – 04.06 EPL Finals
17.06 – 19.06 DH Summer
22.06 – 26.06 ECS Finals
28.06 – 02.07 PGL MAJOR QUALI
04.07 – 09.07 ESL One Colonge
15.07 – 23.07 PGL MAJOR
Каково? Представьте себе теперь, что и такие лиги к ESL, ECS, ESEA будут играться на лане. Не удивительно, что команды отказываются от участия в турнирах, расставляя приоритеты. Но сложно устать от двух-трех онлайн матчей в неделю.
Так почему же лучшим командам мира так сложно отстаивать свое первенство в онлайне?
Так много вопросов и очень мало ответов. Но я точно знаю одно – играя любой матч, каждый должен быть «здесь» и нигде больше. Потому что есть только этот момент и этот матч. Это и есть ключ к победе.
Подобрали ли свои ключики участники EPL Lan Finals?
Получится ли у Cloud9 отстоять свой чемпионский титул? Смогут ли Mouz и EnVy доказать, что заслужили свое место на ланах? Как себя проявят представители американского дивизиона? И кто же поднимет кубок ESL Pro League Season 5? Все это мы узнаем совсем скоро…
Stay tuned..




