Наконец-то я добрался к данному креативу, “IMBA в WC3 – взляд профессионалов“, о котором давно мечтал написать. Данный материал относится к очередным дискусcиям на тему
WarCraft3 и его дисбаланса в матч-апах. Тема уже давно затрагивалась на форумах портала SK Gaming и самое интересное то, что после каждого нового турнира мнения людей менялось (автор имеет ввиду разных победителей на турнирах и их рассы).
В этих рассуждениях было две проблемы: Люди которые писали свое мнение, в основном являлись не профессиональными игроками, любителями и их не профессионализм постоянно указывал им на не совершенность своей рассы.
Приблизительно две недели назад, я наблюдал “другое” обсуждение, среди некоторых игроков WC3L, где каждый спорил о рассе, которая имеет преемущество перед другими. Однако, как обычно, каждый жаловался только о слабостях со стороны своей рассы и обвинял других. Я сделал шуточное замечание
u5. PaTo, который явно преувеличивал “честность” рассы эльфов, что – “каждый может жаловаться на дисбаланс, сколько ему этого хочется, но он никогда не будет жаловаться на имбу своей рассы”.
Сказав это, у меня родилась идея устранить подобные обсуждения в дальнейшем. Люди только и говорят о своей рассе, и что бы узнать кто же прав – нужно узнать, что они думают о других матч-апах! Тем более, что у меня была возможность опросить профессионалов, соло-игроков WC3L.
Кое-какое время я рассматривал эту идею и после, сделал следующие: Я захотел спросить у WC3L игроков их мнение о самом имбалансном матч-апе в игре, но в тоже время они не могли бы назвать матч-ап с участием собственной рассы.
После, я сразу для себя решил спросить одинаковое количество игроков от каждой рассы, для того, что бы сделать опрос более справедливым по отношению ко всем. Таким образом, моей первоначальной целью было подсчитать и отобрать WC3L игроков (девятого сезона). На данный момент, в лиге, ситуация по рассам выглядит таким образом:
10 хуманов,
11 орков,
16 андедов,
24 эльфа, играющих только соло-матчи! Также, было два игрока которые играли random, но они не подходили к голосованию из-за неадекватного результата.
Начав спрашивать игроков от расс с наименьшим количеством геймеров (хуманов и орков), я сразу же понял, что всех их, мне не спросить. Максимальное количество опрошеных составило 8 игроков и таким образом мне пришлось опросить столько же андедов и эльфов. То есть, было опрошено 32 игрока с 16 стран и четырех континентов (прим. переводчика: может трех?).
|
|
|
|
fnatic.Bjarke | fnatic.Creo | SK.ElakeDuck | play.Abver |
SK.Insomnia | fnatic.DIDI8 | 4K^Grubby | u5.Canuck |
u5.NilknarfLP | mTw-Hanf | u5.IncInerator | 4K^FuRy |
verGe.SonkiE | SK.HoT | u5.Newbiee | mouz.HasuObs |
mouz.Spell | u5.PaTo | fnatic.Rholle | mTw-Protois |
T.mH]Storm | verGe.Rainman | fnatic.RotterdaM | T.mH]Susiria |
4K^ToD | mouz.SaSe | mTw-Tak3r | fnatic.Vankor |
play.XyLigan | LFan.SatiiNi | SK.Zacard | fnatic.WinneR |
Вот, результаты голосования и замечу, что максимальное количество голосов за 1 матч-ап не может превышать 16 голосов, так как двое из расс (32 игрока/2=16 голоса), как я уже говорил, не могу голосовать за себя.
Наиболее дисбалансный матч-ап:
1. NE def. Orc – 15 голосов (хуманы + андеды).
2. UD def. Hu – 6 голосов (2 ельфа + 4 орка).
3. Hu def. Orc – 3 голоса (3 ельфа).
3. Orc def. UD – 3 голоса (3 ельфа).
5. NE def. UD – 2 голоса (2 орка).
*три игрока сказали, что имбы нет*
Результаты очень интересны, хоть и весьма прогнозируемы. Единственной, полной неожиданностью стало отсутствие голосов за матч HU -vs- NE, неужели он такой правильный? Как видим NE -vs- Orc является самым дисбалансным матч-апом, за него проголосовало почти максимальное количество людей. Не сюрприз, что второе место занимает матч UD -vs- HU. Немного удивило HU -vs- Orc и ещё больше удивило место “классического” дисбаланса Orc -vs- UD, который обогнал NE -vs- UD на один голос. Очень необычное пятое место NE def. UD, ведь корейские игроки уже привыкли видеть совершенно другую картину событий.
После этой статьи, я надеюсь, что люди не будут принимать “это” за абсолютную правду, для способов балансирования игры, а также критики. Это только запечатленный момент, но все же, он не может дать заключительный ответ, так как игра постоянно развивается и баланс в ней меняется. Так или иначе, это может помочь людям понять то, что профессиональные игроки видят в балансе, на данный момент (прим. переводчика: Вспомнить хотя бы StarCraft, который также развивался и ранее все твердили о дисбалансе, а сейчас это полноценная и самая балансная игра из жанра стратегий). Удачи!
fnatic.Bjarke
fnatic.Creo
SK.ElakeDuck
play.Abver
SK.Insomnia
4K^Grubby
u5.Canuck
u5.NilknarfLP
mTw-Hanf
SK.HoT
T.mH]Storm
4K^ToD
fnatic.Vankor
LFan.SatiiNi
fnatic.WinneR