Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
6

Интервью с ahl

ggl: Какие задачи стоят перед NiP на ECG?
ahl: Мы расчитываем победить – это и есть наша основная задача. Мы очень много тренировались, так что кажется это нормально, что у нас был такой расчёт. Теперь, как к нам присоединился vilden, мы стали намного сильнее. Его приход внес в нашу игру много тактических аспектов, и сейчас в нашей игре стала более команданой.

ggl: Так это element’а вам не хватало в SK?
ahl: Да, в прошлом году нам пожалуй нам не хватало стратегии и, наверное, тимлидера. Теперь, когда у нас есть hyper и vilden, которые оба были стратегами и тимледерами в своей предидущей команде, мы лучше комбинируем стратегию и скил. То есть команда лучше.

ggl: Означает ли это, что эра Potti закончена?
ahl: Сейчас он шестой игрок. Мы не знаем измениться ли это, но он всё ещё в команде. Пока мы планируем играть ECG составом.

ggl: Ты думаешь вам будет лучше без поддержки такого огромного проекта, как SK?
ahl: Просто теперь вместо немецкого за нами стоит шведское управление. В апреле у нас будет главный менеджер, который будет решать вопросы и удостоверится, что мы зарабатываем контрстрайком на жизнь. У нас уже есть всё, что было в SK, и в некоторых моментах мы даже лучше обеспечены. И в дальнейшем это будет лишь улучшаться, так что я думаю, что в NiP нам лучше. Также очень хорошо, что мы вернули старое название, так как люди уже давно успели полюбить его. У нас есть огромная поддержка фанов и легендарное название, таким образом нам хорошо снова играть под тэгом NiP.

ggl: Вы хотите обыграть какую-то особую команду…SK например?
ahl: Мы рассматриваем каждую команду как угрозу. Конечно мы опасаемся Данию и Финляндию(astralis). Мы собираемся сосредоточиться на нашей игре, и если у нас это получится, то всё будет окей. Мы не собираемся “сводить счёты” или что-то доказывать SK. Нам не важно у кого мы выигрываем, будь то SK или кто-ещё. Мы лишь хотим доказать, что мы всё ещё самая сильная команда, не смотря на то, что 2004 год был для нас не сильно удачным.

ggl: Ваша команда отправиться на ESWC или CPL?
ahl: Пока-что кажется, что мы отправимся во Францию. Больше призовые и CS 1.6. Так же для нас важен тот фактор, что нам так и не удалось выграть этот турнир. Так что мы постараемся выгыирать этот турнир.

ggl: Ты думаешь всё ещё возможно так доминировать в контрстрайке, как это выходило у вас?
ahl: Я думаю сейчас это нереально тяжело. Столько хороших команд, что даже если тебе просто невезёт ты можешь проиграть. Не думаю, что это уже возможно. Например NoA выграли пока только один турнир. Я не думаю, что у них получится повторить наш успех в 2003 году. Намного легче добраться до вершины, чем оставаться там. Если ты продолжаешь выигрывать, то очень тяжело сохранить мотивацию.

ggl: Именно это и случилось с SK?
ahl: Ну не обязательно именно это. Со временем контрстрайк стал всё более тактическим, а также нам немного не везло на различных турнирах. Маленькие нюансы, которые предрешили результаты некоторых игр. Мы поняли, что надо играть намного больше и уделять больше внимания тактической стороне игры, поскольку многие команды начали доганять нас.

ggl: Так какая самая лучшая команда за всю историю контрстрайка?
ahl: Это либо NiP, либо SK. Я надеюсь, что вскоре это будет безоговорчно NiP.

ggl: Ты можешь рассказать про планы NiP?
ahl: Мы ещё толком ничего не решили, все начнёт вырисовываться, когда наш менеджер начнёт свою работу. Но вы точно можете ожидать многого. Пока что у нас есть спонсоры Soft Trading and Inferno Online. Они оказали нам огромную поддержку и мы собираемся ещё больше укрепить наши отношения.

ggl: Как известно у вас очень низкий пинг. EC не достаточно интересен для вас?
ahl: Мы стараемся сфокусироваться на LAN турнирах, потому что мы чувствуем, что на них мы показываем отличную игру. А с играми по инету у нас проблемы с мотивацией, так как там очень много рандомных факторов, которые могут решить исход игры. У нас очень плотный график, так что мы не можем также участвовать в этих турнирах.