Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

МАТЕРИАЛЫ

Интервью с Mistik, чемпионом WCG UA 2006.

11

Хочу представить вам первый материал из серии интервью с победителями  WCG UA 2006. Надеюсь, после его прочтения вы познакомитесь с этими игроками немного ближе, а возможно вы увидите здесь ответ на ваши вопросы. Первым у нас на очереди Mistik, серебряный призер WCG UA по  Unreal Tournament в 2004 году.   “- Фсе, руль снял, начинаем – Поехали…”                        GameInside: Я вас штрафую за

Интеврью с wNv.Andy

16

  Что случилось на ESWC? Вы проиграли Lunatic-Hai и Complexity, с которыми так легко разделались на WEG Masters. Это произошло, потому что вы плохо подготовились? wNv.andy: Вообще то мы были хорошо подготовлены к турниру. Но на команду все возлагали большие надежды и игроки не смогли справиться с таким давлением. Однако на ошибках всегда учатся, и мы

Все о десятом сезоне WC3L!

26

Данная статья будет обновляться в зависимости от появления результатов различных матчей. Для удобства все игры разделены на игровые недели, а также здесь вы увидете не только расписание матчей, но и полезные ссылки, карты на которых начнется матч и много другое.   [update] – 24.08.06 | 17:50 » Расписание на офф. сайте. » Записи игр. » Статистика

Список финалистов WCG 2006 : Ukraine Preliminary

48

Полный список участников финальной части турнира WCG 2006 : Ukraine Preliminary: Counter-Strike 1.6 * [16 команд]:1. Amazing Gaming (Киев) * (1 место на отборочных в Киеве)2. eXplosive.eMobile (Киев) * (2 место на отборочных в Киеве)3. 2A.Petrovka.UA*Planet-X (Киев) * (3 место на отборочных в Киеве) Репортаж с места событий.4. pro100.Bigline (Харьков) * (1 место на отборочных в Харькове)5. pro100.XADO (Харьков) * (2 место на отборочных в Харькове)

Интервью с aG.Eshk1n после поездки на ESWC 2006.

46

– Расскажи ещё раз, коротко, что у вас были за проблемы с визами, и как Ане с Vad1k-ом (Слон) удалось их решить?   aG.Eshk1n: Когда мы пришли получать визы, оказалось, что Вадику и Ане их не дали. Мы конечно расстроились, но у нас уже был запасной вариант в лице игрока Rush3D.Sally. Ребята не унывали и пошли утром в посольство, перед

KCL – разбор полетов, или кто выиграет лигу.

90

В этом креативе я хотел описать команды участниц большого финала  Kiev Cybersport League, дивизиона любителей, и высказать свое мнение о каждой из них. Я основывался не только на личных убеждениях и наблюдениях, но также опросил несколько киевских игроков. Каждый из них знаком с игрой этих команд и я решил поинтересоваться их мнения.   [update –

Lunatic Hai -vs- Pentagram @ ESWC 2006 – разбор демки.

11

Всем привет. Прежде чем смотреть демку, я советую вам распечатать этот текст, чтобы вам было удобнее отмечать моменты по ходу игры.   Карта: de_dust2   Команды:  Lunatic Hai -vs-  Pentagram   Итоговый счет: 15:15   » Скачать демку Lunatic Hai -vs- Pentagram.     Lunatic.Hai – T Pentagram – CT                                                                                                      Раунд 1   В рассадке СТ

Интервью с A-Gaming.B1ad3

28

– Представься пожалуйста нашим читателям. B1ad3: Привет всем! Меня зовут Андрей Городенский и мой ник B1ad3. Я капитан команды Amazing Gaming из Украины. – Что вы думаете о поездке на ESWC, ведь именно вы будите представлять Украину на этом турнире? B1ad3: Мы очень хотим выиграть турнир, ведь это будет наш первый ESWC. Мы сильно радовались,

coL, wNv, NiP все наблюдают за посевом на ESWC.

11

  ESWC не за горами, и каждый, кто пытается угадать победителя, должен сначала разобраться кто с кем будет играть. Здесь система турнира не такая простая как на CPL и все решают первый (Высший) и второй (Средний) уровни посева.   Любой кто смотрит чемпионат мира по футболу поймет как важен подобный посев для выхода в следующий

Никогда не говори «халява»!

42

  НИКОГДА НЕ ГОВОРИ «ХАЛЯВА»!     Находиться в обществе, где самоуважение растет вместе с количеством фрагов, может быть немного гнетущим временами. Культура подобно нашей, к сожалению, всегда обладала несколькими негативными чертами. Для многих потребность защищать свое маленькое эго стала такой угнетающей, что их рост в игре стал таким же неподвижным как и монитор перед

int(11)