Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

МАТЕРИАЛЫ

Интервью с pro100.mks перед WCG 2004

57

Расскажите про историю создания вашей команды. Как и когда все начиналось? pro100*Kane: Началось все после “замечательных” результатов, показанных Харьковом на WCG 2002. Тогда харьковский папа Vlad был разочарован в команде “jam” и во всем ЦС-е нашего региона. Он решил собрать все сливки харьковского движения в единую коману, в следствии чего было фактически развалено 5 команд,

Бесцельность профессионализма

9

В течении многих лет СS процветал и бегал в наших венах, у каждого игрока начиная от топовых игроков Северной Америки и до последнего ламоса. В течении многих лет мы получали удовольствие от физики игры, от комьюнити и просто от общения во время игры. Цель для многих заключалась просто в приятном времяпровождении. Многие из нынешних топовых

Интервью с NoA|Element

37

Despeh Все итак знают тебя, но не мог бы ты представится еще раз, и сообщить за какую команду играешь? elemeNt Привет всем!! Меня зовут “Ola Moum” aka Element и я играю за NoA Despeh Тебе наверно часто задавали этот вопрос, но теперь, когда туман развеялся, сообщи причины твоего трансфера. Что заставило тебя покинуть SK? elemeNt

Интервью с серебряным призером украинских отборочных ESWC GSC.Izual

31

Vegas: Все тебя отлично знают потому опустим представления и перейдем к делу! Не секрет, что большинство расценивало тебя как одного из главных претендентов на победу на украинских отборочных ESWC, что ты об этом думаешь? GSC.Izual: Хочу выразить благодарность тем, кто в меня верил. Думаю все будет ок=) Vegas: Поездка во Францию – весомый аргумент для

Интервью с А.В.Заклецким (по поводу ESWC)

4

Zerkella: Добрый день, в комьюнити возникли некоторые вопросы по поводу организации финалов ESWC и отборочных игр. Было бы неплохо получить от вас ответы. А.В.Заклецкий: Да, конечно. Я сам только вот вернулся с поездки по отборочным ESWC во Львове, Ровно, Хмельницком. Zerkella: Сначала по поводу региональных этапов. Было анонсировано, что набирается некий рейтинг по турнирам, проводимым

Относительно командной игры в CS

33

На сегодняшний день о составе многих команд можно говорить долго. Обычно пацики приходят в восторг от команды и предсказывают ей большие вершины из-за того, что слышат известное имя какого-то игрока или нескольких игроков. Этого им достаточно, чтобы судить об игре почти всей команды. Не будем оспаривать подобных утверждений. У них есть свои доводы, о правдивости

Top20 самых выдающихся стран на мировой Counter-Strike арене.

52

written by Asbjorn Jonasson Позвольте мне начать с того, что побудило меня написать этот креатив. Прежде всего, я еще не встречал статей, в которых бы проводился детальный анализ той, или иной страны на мировой КС арене. К сожалению, я не так давно стал увлекаться контр-страйком, если быть точным, то приблизительно с версии 1.6, но как

Профессиональные игроки говорят о CS

30

Мы все слышали о Counter-Strike. Мы все играли в него, узнавали его особенности, но так ли он хорош на сегодняшний день, каким был когда-то? Быть может, вам не хватает старых версий или каких-то их особенностей? Профессиональные CS-игроки отвечают на один и тот же вопрос: Если бы вы могли, какие три вещи вы бы изменили в

Интервью с Терминатором

11

Как вы оцениваете вашу подготовку к Voodoo Cup 2004? TerminatoR: Подготовка нормальная.. И я и Чип тренились перед чемпионатом довольно много, за 2 дня он приехал в Киев. И мы тут с ним еще потренились, вообщем все были в норме. Каков уровень развития киберспорта в Беларуссии? Какие-то особенные аспекты есть? TerminatoR: Да, там все сильно

Сравнительный Обзор Unreal Tournament 2004

20

Общие впечатления 1) Невозможно не согласиться со всеми отцами, что баланс игры стал лучше. Даже лучше сказать, баланс наконец-то появился. 2) Благодаря тому, что рокет, флэк и шок стали сильнее подкидывать/отталкивать, появились более широкие возможности для красивых фрагов. 3) Игра стала несколько динамичнее и благодаря тому, что ослаблен значительно щит, стала намного быстрее и живее.

int(11)