Один из экспертов компании Electronic Arts, Питер Мур, утверждает, что в ближайшем будущем подавляющее большинство компьютерных игр будут распространяться бесплатно. Производители игр будут зарабатывать деньги на всевозможных дополнениях и новых возможностях.
«Мне кажется, что микроплатежи будут доступны в каждой игре, а доступ к этим играм будет бесплатным. Я думаю, что это неизбежно произойдет в ближайшие пять, десять лет», – говорит Питер Мур.
Во многих частях мира, F2P (Free-to-Play)-игры приносят больше прибыли, чем их коллеги на платной основе. Руководитель отдела маркетинга Valve, Дуг Ломбарди, заявил, что разработка движется в направлении модели микротранзакционных доходов. То есть вы будете платить не за саму игру, а за дополнительные скины, бонусы и тому подобное. Ярким примером такой стратегии является политика RIOT GAMES – компании, разработавшей игру League of Legends.
Напомним, недавно руководитель Valve, Гейб Ньюэлл заявил, что DOTA2 будет условно-бесплатной. CS:GO в свою очередь будет продаваться по цене 15 долларов и едва ли будет вписан в эту схему. Однако не стоит забывать о Counter-Strike: Online, которая также предоставляет возможность покупать дополнительные “плюшки” в игре за реальные деньги. А тот факт, что на WCG 2012 СS:ONLINE будет как промо-дисциплина, лишний раз дает повод думать, что и FPS-дисциплины могут быть подогнаны под эту модель.