Еще не поздно принять участие в Кубке Воронежа по Counter-Strike: Global Offensive.
Полезные ссылки:
Федерация компьютерного спорта России и воронежский торгово-развлекательный центр “МАКСИМИР” приглашают всех желающих принять участие во вторых отборочных на Кубок Воронежа по Counter–Strike: Global Offensive. Для этого зарегистрируйте свою команду по ссылке http://resp.su/tournaments/view/484/players. Напоминаем, что представители коллективов Courage и
LANKLAN не имеют права участвовать в предстоящих онлайн-состязаниях, так как они уже стали финалистами Кубка Воронежа.
Вторые отборочные соревнования начнутся 23 марта в 12:00 по московскому времени. Турнир пройдет по олимпийской системе. Ознакомиться с правилами предстоящих состязаний можно по ссылке http://resp.su/tournaments/view/484/rules.
Уважаемые болельщики и любители Counter-Strike: Global Offensive! Специально для вас во время проведения соревнований самые интересные матчи будут транслироваться по интернету на главной странице портала resp.su. Профессиональный ведущий объяснит все тонкости происходящего и сделает нашу любимую игру красочной и захватывающей даже для тех, кто далек от киберспорта.
О Кубке Воронежа:
Масштабный турнир, организованный Федерацией компьютерного спорта России и воронежским торгово-развлекательным центром “МАКСИМИР” (http://www.maxi-mir.ru/info/partners). Призовой фонд соревнований – 300 000 рублей. Состязания пройдут в два этапа – онлайн-отборочные и LAN-финал в Воронеже. По итогам первой стадии соревнований будут отобраны 8 лучших команд, которые и приедут в Воронеж, чтобы сразиться за звание победителя Кубка. Мы не накладываем никаких ограничений на место проживание участников состязаний, поэтому надеемся увидеть на Кубке Воронежа звезд со всей территории России и стран ближнего зарубежья.
Организаторы мероприятия:
Основной уставной целью ФКС России является содействие развитию в нашей стране компьютерного спорта как нового вида спортивной соревновательной деятельности и специальной практики подготовки человека к соревнованиям на базе компьютерной техники, программного обеспечения, интерактивных устройств и иных возможностей компьютерных технологий.
