Продакшн директор BLAST Николас Эструп дал интервью порталу joinDOTA о турнире BLAST Bounty Hunt, ответил на интересующие публику вопросы, о выборе Dota2, о турнире мечты.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Чуда не произошло. Новый состав команды Dendi заработал 18 поражение подряд
Почему вы выбрали Dota в качестве следующей игры для организации турнира?
Мы проводим в Counter-Strike турниры уже более трех лет. Это имеет смысл, особенно если учесть, что обе игры от одного разработчика.
Планируете ли вы организовывать больше Dota турниров в будущем? И если так, будут ли LAN-турниры после окончания пандемии?
Было бы прекрасно, если бы мы все могли быть на арене, как в старые времена. Но мы поднимаем планку того, что можно сделать онлайн. Есть так много вещей, таких как COVID-19 или неизвестное состояние TI. Но было бы глупо думать, что мы делаем что-то такое большое, а потом прощаемся и уходим. Очевидно, у нас есть интерес к Dota, но что это значит для второго и третьего шага, еще рано говорить.
Поскольку вы не можете провести типичный LAN-турнир: каковы были проблемы с организацией онлайн-мероприятия, чтобы сделать его таким же интересным?
Самый большой барьер, который мы пытались преодолеть, это как заставить фанатов сидеть дома. Один из способов сделать это – кулачок вентилятора. Для каждой команды и матча у нас есть видеовстреча Zoom, где фанаты могут присоединиться. На одной из наших трансляций Counter-Strike это была сумасшедшая и настоящая вечеринка. Поклонники слушали музыку вместе или танцевали и праздновали, когда их команда побеждала. Это важная часть, чтобы создать впечатление, что мы вместе, хотя мы все друг от друга. Другая важная часть состоит в том, чтобы показать, где находятся игроки, и убедиться, что у нас есть прямые трансляции, чтобы мы могли реагировать, поскольку вы видите их лица и эмоции. Мы делаем это прямо сейчас с Counter-Strike, так что это уже отличный тест для нас.
Если бы у вас был бесконечный бюджет. Как бы вы разработали Dota турнир своей мечты?
Нечто подобное мы сделали в Лондоне для Counter-Strike, где мы пытались создать максимально интересный студийный опыт для фанатов как в студии, так и дома. Но я также потратил бы кучу времени и денег, пытаясь выяснить, как мы можем передать игру по-разному, чтобы каждый мог следить.
Как работает динамический призовой фонд?
Мы взяли большую сумму, которую обычно ждут в конце турнира, и продвигают ее вперед. Мы разделили его на части, так что есть разница в зависимости от того, какой у вас посев. Когда начнутся матчи, когда моя команда и ваша команда сыграют друг против друга и вы выиграете, вы заберете 40 процентов от того, что есть в моем банке. Вот так мы будем постоянно сражаться за деньги до самого конца.
Чемпионат пройдет с 8 по 13 июня. На Bounty Hunt выступят шесть приглашенных коллективов из Европы. В список приглашенных команд попали: Team Secret, Alliance, Team Liquid, Nigma Esports, Ninjas in Pyjamas, и последней командой стала — OG.