Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

После вчерашнего критического обновления  Counter-Strike 1.6, в свет вышло два новых обновления беты 1.6. В игре была исправлены несколько багов и добавлено пару пожеланий связанных с последним апдейтом. Хорошая новость для любителей акселерации! Разработчики вернули параметры запуска, отвечающие за акселерацию, а также в игру добавили новую команду – m_rawinput. Чтобы включить акселерацию, достаточно выставить параметр 1. Кроме этого, в игре вернули крайний предел команды fps_max, который становит 100 фпс. Пока это все.


 


У Valve, как и у всего мира, есть традиция, при которой на выходных днях они не работают. Если до утра бетка опять не обновится, то новое обновление с багфиксами можно ждать, скорее всего, уже в ночь на вторник.


 


16 февраля



Returned mouse input to using windows messages rather than raw input, this should correct the sensitivity change people have seen
Added m_rawinput cvar, if set to 1 this enables using the raw input API’s on your OS to get mouse input, usually with lower latency but missing the post processing from your OS
Fixed corrupt HTTP downloads if the url sent by the game server resulted in a 404 error
Fixed corruption of text input when hitting backspace while composing a message
Renamed gl_ztrick cvar to gl_ztrick_old, usage of this cvar is deprecated and caused rendering issues
Fixed mouse clicks sometimes being lost


15 февраля



Re-enabled a fps cap of 100. You can override this behavior if you want to run faster by setting fps_override to “1” but some mods may not behave properly
Fixed movement when running at more than 100fps
Added “speak_enabled” cvar, if set to 0 then the “spk” and “speak” commands are disabled
Added “edicts” option to liblist.gam file, for use in mods that want more than 900 entities in their maps
Increased supported entity count in Counter-Strike 1.6 to 1800


Интересно, когда эти обновления введут в игру. Прошлые обновления беты собирались полмесяца, после чего вышел один большой патч. Неужели сейчас опять придётся ждать стабильной версии и играть в нестабильный  CS 1.6?



Официальный багтрекер игры: https://github.com/ValveSoftware/halflife/issues