Представляю вашему вниманию перевод cвежего материала о DOOM3, пренадлежащего порталу “Computer And Videogames” (tnx 2 Subw00fer):
Год 2145. Компания id Software, обладающая самыми мощными компьютерами на Земле, проводит серию экспериментов на далеком Марсе. Ученым удалось заглянуть за грани возможного, ощутить материю вселенной, сделать открытия, которые навсегда изменили бы человеческое существование. Но что-то пошло не по плану…
Возможно, именно так будет выглядеть предистория одной из самых ожидаемых игр грядущего года – Doom3. Игра должна стать своеобразным ремейком оригинального Дума, в целом сохранив его сюжет. Tim Willits, ведущий дизайнер:
- «Игра будет поставлена на абсолютно новом движке, что позволит нам при помощи новейших технологий создать действительно ужасающую атмосферу в игре, до сель не виданную ни в одном шутере…» «…Doom3 станет не только игрой с потрясающей графикой, он станет самым страшным фильмом ужасов, в котором вы сможете принять непосредственное участие !…»
А теперь немного о том, что будет внутри игры в мини-интервью с Джоном Кармаком (John Carmack):
Поговаривают о том, что DooM 3 станет своеобразным эволюционным витком в мире игр, которыми когда-то стали такие игры как Doom, Half-Life, Quake 2 и 3.
- JC: Бесспорно, quake3 стал в своё время революционной игрой: абсолютно новый движок, новейшие(на то время) технологии и так далее. Что же касается DooM, то у нас есть все основания полагать, что игра станет новым бестселлером. С появлением каждой новой игры я изучаю её, обращаю внимание на новые, пусть и не самые удачные движки, визуализационные эффекты… Вообщем, стараюсь ничего не упускать. Я пробую учесть все недостатки и преимущества уже существующих игр, т.к. на основе всего этого создается DooM3. С появлением мощных домашних компьютеров мы решили внедрить в игру фотореалестические текстуры, на фоне которых динамические объекты выглядят в несколько раз реалистичнее и красивее. Это стало первым шагов в создании новой, революционной игры.