Шестой сезон Intel Extreme Masters будет включать в себя пять Global Challenges – мировых соревнований и три региональные квалификации. Первый Global Challenges стартует уже в августе – на GamesCom в
Кёльне, и не включает в себя Counter-Strike.
Прежде чем объяснить всю схему получения квот на финал, посмотрим на описание видов соревнования:
Global Challenges – Дисциплины – Counter-Strike 1.6, League of Legends и StarCraft II. Первые две дисциплины проходят для 8 участников, а по SC2 – для 16.
World Championship – Intel Extreme Masters Wrld Championship будет включать: 12 Counter-Strike 1.6, 12 League of Legends и 16 игроков по StarCraft II.
Помимо Global Challenges, шестой включает в себя квалификации в следующих регионах: Америка, Европа, Азия. Африка и Океания также включены в список, но относятся к определенным регионам (Африка – Европа, Азия – Океания). Каждый победитель региона получает квоту на World Championship. Итого три участника.
Далее в список финалистов попадают первые и вторые места Global Challenges, 2*3=6. Итого – 9. Оставшиеся участники будут выбираться из специального рейтинга. Формироваться этот рейтинг будет по результатам всех Global Challenges. Естественно, что если у того, кто занял высокое место в рейтинге уже будет квота, то её получит нижестоящая команда. Это значит, что заняв даже два третьих места на Global Challenges, можно будет заработать очки и неплохие шансы для получения квоты на World Championship.