Из штаба престижной киберспортивной организации Electronic Sports League (ESL) сообщили, что разработка нового компонента для так называемой “честной игры”, другими словами анти-чита, практически завершена. Название этот компонент получил ESL Wire Anti-Cheat. Данный анти-чит будет объединять в себе многие функции предыдущей версии – Aequitas, например автоматическую отсылку скрин-штов с монитора игрока.
К слову, многие из профессиональных геймеров достаточно давно и достаточно резко высказывались об удобности использования Aequitas. Отмечалось, что помимо нестабильной работы античита, наблюдались также масса дополнительных сложностей – начиная от дополнительных лагов и заканчивая зависаниями.
Сейчас известно, что новую версию Aequitas`a начали разрабатывать еще в 2009 году, но, по всей видимости, позже работа была перенаправлена на разработку нового клиента. Было также сообщено, что программа уже прошла закрытый бета-тест, и первая версия античина на подходе.
Более того, в данный момент называется сумма в 500 тыс. евро, потраченных на разработку нового античита. На первый взгляд такая сумма кажется астрономической, особенно учитывая призовые фонды, но не стоит забывать, что все участники обязаны иметь premium-доступ на сайт, который стоит некоторой суммы. Другими словами, деньги на эту разработку компанией заработаны, но встает другой вопрос – будут ли эти затраты оправданными?
Говорит
Julia Christophers, менеджер по связям с общественностью:
Мы очень благодарны за терпение и доверие к нам. На новый анти-чит уже потрачено около 500,000€ и много месяцев тяжелой работы. Мы очень взволнованы близящимся выходом, но не хотим делать поспешных шагов”.
Также известно, что анти-чит, по-сути, является отдельным драйвером и может быть использован не только для матчей ESL, что было невозможно в Aequitas. Дата выхода античита неизвестна, но в ESL заявляют, что это произойдет в скором времени.