Турнір PGL в Астані став не лише великою подією для фанатів Counter-Strike 2, а й значним стимулом для економіки міста. За оцінками аналітиків QCF, загальний економічний ефект від проведення подібного заходу може сягати понад 11 мільйонів доларів.
Турнір зібрав близько 20 тисяч глядачів, арена була заповнена вщент, а трансляції подивилися сотні тисяч фанатів по всьому світу.
Основні джерела економічного ефекту:
- Продаж квитків: Середня вартість квитка становила приблизно 45 000 тенге. За оцінками, загальна виручка могла досягти 2 млн доларів. Ці кошти не просто осідають у кишенях організаторів — вони запускають економічний ланцюг: оплачуються послуги, зарплати, податки, розвивається інфраструктура.
- Туристи: Близько 6 000 глядачів приїхали з інших міст і країн. Їхні витрати на житло, харчування, транспорт і дозвілля оцінюються приблизно в 2,7 млн доларів.
- Місцеві мешканці: Приблизно 14 000 глядачів витрачали гроші в кафе, магазинах, на транспорт та мерч, що принесло ще близько 1,26 млн доларів в обіг.
- Команди, медіа та організатори: внесли до економіки міста ще приблизно 500 тисяч доларів через розміщення, оренду, логістику тощо.
Загальний прямий економічний ефект від турніру оцінюється на рівні 6,46 млн доларів.
Ефект мультиплікатора
Ці витрати не зупиняються на одній транзакції — вони створюють подальший попит на товари й послуги, сприяють зайнятості та наповненню бюджету. При застосуванні базового коефіцієнта мультиплікатора 1,8, загальний економічний ефект зростає до 11,6 млн доларів (або близько 5,2 млрд тенге).
Цій інформації можна було б довіряти, якби вона надходила від незалежного рейтингового агентства, а не від вочевидь зацікавленої сторони. Більш того в першоджерелі новини вказано, що це партнерський матеріал, тож федерація кіберспорту Казахстана ще і заплатила за розміщення цієї аналітики.