Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Основатель и исполнительный директор компании Valve Гейб Ньэлл объяснил, почему они решили разрабатывать игру Half Life: Alyx, а также объяснил почему именно VR-формат.

Screenshot_6

Цитата:

 Вся эта ситуация напоминает мне фразу Джона Уика из одноименного фильма: “Все постоянно спрашивают меня, вернулся ли я”. Думаю, Half-Life действительно вернулась — и это здорово. Круто снова работать над этой вселенной. Мы вернулись, потому что нашли несколько новых интересных решений в создании игр. У нас появилась возможность действительно взять и сделать что-то.
После того как люди сыграют в Alyx, они поймут, что VR дает возможность улучшить все те вещи, которые обычно ассоциировались с Half-Life как одиночной игрой с глубоким погружением в геймплей. Думаю, запустив игру они скажут: “Хорошо, теперь мне все ясно”. Мы хотим показать, чему научились и чего достигли в развитии этого жанра, а также как VR помогает нам в этом деле. 

Источник