Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Легендарный шутер, предок всего, что можно назвать “стрелялкой” 10 декабря отметил свой двадцатилетний юбилей. 

1

Успех Doom позволил стать на ноги жанру шутера от первого лица. Если бы в своё время “Гибель” не обрёла популярность, то вряд ли популярные компании по разработке игр инвестировали свои средства в этот жанр.

Newsru.com в честь юбилея вернулись назад во времени и припомнили ключевые этапы развития классической игры:

“Разработка Doom началась в 1992 году, когда техасский программист и владелец компании id Software Джон Кармак создал новый псевдотрехмерный игровой движок – Doom. На его базе компания начала делать новую игру под тематическим влиянием научно-фантастического фильма “Чужие” и хоррора “Зловещие мертвецы 2”.

Название для игры Кармак позаимствовал из еще одного фильма – “Цвет денег” Скорсезе. Как пояснял автор идеи, в фильме есть сцена, где Том Круз является в бильярдный зал с чемоданчиком в руке и в ответ на вопрос “What do you have in there?” (“Что у вас там?”) говорит со зловещей усмешкой: “Doom”. А затем, пританцовывая, всех обыгрывает. Вот так же id Software собиралась поразить отрасль своей новой игрой, над которой постарались лучшие программисты, создав невероятную для того времени трехмерную графику. И ей это удалось.

За два года с момента релиза в декабре 1993-го в Doom сыграли 10 миллионов человек, она быстро обрела статус культовой. У игры появились продолжения и дополнения. В 2004 году вышла игра Doom 3, по-новому рассказывающая старую историю – по ее мотивам в 2005 году был снят кинофильм Doom. В 2008 году сообщалось, что компания id Software начала работу над игрой Doom 4.

Напомним вкратце сюжет. Игрок Doom выступает в роли безымянного бойца космического спецназа. Он описывается как “один из наиболее крепких, закаленных в боях и натренированных землян”, который был сослан на Марс после убийства командира, приказавшего уничтожить безоружных поселенцев. Он работает на Объединенную аэрокосмическую корпорацию (UAC), проводящую секретные исследования по телепортации между спутниками Марса Фобосом и Деймосом.

Внезапно эксперимент дает сбой, и из ворот телепортации появляются существа из ада. Служба безопасности не в состоянии остановить вторжение, демоны быстро овладевают базой, убивая или превращая в зомби весь персонал. Отряд UAC посылают с Марса на Фобос, чтобы выяснить, что произошло, но вскоре радиосвязь с этим отрядом прерывается, и только один боец остается в живых – сам игрок, чьей задачей становится выбраться с базы живым, пройдя разные уровни сложности и уничтожив как можно больше монстров.”