Буквально пару дней назад, мы выкладывали анонс достаточно интересного онлайн турнира по
Quake4, InGame. Это четвертый по счету турнир, где участие приняло достаточно много квакеров, не смотря на то, что официальный турнирный мод был X-Battle. В общей сложности турнир посетило 127 игроков.
Данный турнир полностью выполнен в стиле WC3 турнира inCup, даже сайт точно такой же. Кстати, данный турнир посетил наш не далекий сосед
mouz|Mikes, который смог дойти до четверть финалов и уступить не без известному
Vо0. Ну а победу праздновал швед [FOE]OoZe, который в финале обыграл предыдущего победителя
TooGoood.
Финал:
TooGoood [1:2]
[FOE]OoZe
12:25 @ galang
15:10 @ lost fleet
13:23 @ phrantic
Полуфиналы:
TooGoood [2:1]
fnatic/Vo0
22:11 @ lost fleet
14:19 @ phrantic
12:10 @ galang
[FOE]OoZe [2:0]
blunt
8:7 @ blip
22:2 @ phrantic
На портале esportby.com появилось достаточно неплохое интервью с членом команды
Tarantul, а именно с Сергеем Латушкиным, aka
sergg. В общем все вопросы в основном касались карьеры игрока, а также его ухода из команды. Также пару вопросов были общего характера и относились к мнению игрока по вопросам
Counter-Strike в
Беларуси.
Цитата из интервью:
“В общем, не будем о грустном. Закончился 2005 год, каким он по-твоему был для белорусского киберспорта, для тебя и чего нам ждать в 2006 году? Смогут ли белорусские ксеры достойно выступать на чемпионатах уровня СНГ, хотя бы?
2005 год, на мой взгляд, это начало просвещения населения нашей страны в понятие слова “Киберспорт”. Впервые наша сборная съездила на WCG, и я в том числе , на ESWC (правда одного человека мы не увидели там). Были неплохие результаты, в начале года, на турнирах серии Asus. Что же касается шансов наших киберспортсменов, да, конечно они в состоянии побороться за высокие позиции, но одно из самых главных условий успеха – это отрешённость от большинства забот (это в идеале так должно быть). Так же должна быть сбалансированность в команде спокойных игроков и наоборот.”