Ініційована у 2024 році блогером Россом Скоттом кампанія Stop Killing Games досягла важливої позначки — зібрано один мільйон підписів. Це дає ініціаторам право подати європейську громадянську ініціативу, метою якої є обмеження дій видавців, які призводять до втрати доступу до придбаних ігор після завершення їхньої підтримки.
2 липня аналогічна петиція до парламенту Великої Британії подолала необхідний поріг у 100 тисяч підписів. На момент написання кількість підписів сягнула понад 132 тисяч, і вона продовжує зростати. Дата розгляду петиції британськими депутатами поки що не визначена.
Активне зростання підтримки кампанії відбулося після того, як про неї почали говорити великі YouTube-креатори, серед яких Cr1TiKaL, PewDiePie, Asmongold та Jacksepticeye. Також підтримку висловили окремі громадські активісти, включно з Луїсом Россманом.
Разом із тим навколо кампанії виникла публічна суперечка — стрімер PirateSoftware розкритикував ініціативу, назвавши її формулювання розмитими та потенційно загрозливими для незалежних студій, які не мають змоги нескінченно утримувати сервери.
У відповідь Росс Скотт випустив відео, де пояснив, що вимоги кампанії не стосуються обов’язкової підтримки серверів. Основна ідея полягає в тому, щоб надати гравцям альтернативу — офлайн-режими або передачу серверного коду спільноті. За словами Скотта, PirateSoftware неправильно інтерпретував суть ініціативи та поширив дезінформацію.
Незважаючи на суперечки, кампанія продовжує збирати підписи. Для остаточного підтвердження ініціативи може знадобитися щонайменше 1,2 мільйона підписів. Громадяни ЄС можуть підтримати ініціативу на офіційному сайті.
Кампанія Stop Killing Games прагне на законодавчому рівні зобов’язати видавців зберігати ігри у доступному стані навіть після завершення їх офіційної підтримки. Росс Скотт запустив ініціативу після того, як компанія Ubisoft остаточно вимкнула сервери гоночної гри The Crew, зробивши її недоступною для користувачів.