Колишній президент PlayStation Шон Лейден висловив думку, що стандартна ціна на відеоігри має зрости до $100 і більше. На його думку, нинішня модель продажу AAA-ігор за $60–70 є економічно нестійкою, оскільки витрати на розробку продовжують зростати.
Лейден зазначив, що бюджети на створення ігор для PlayStation 5 можуть досягати $200 мільйонів, що вдвічі більше, ніж за часи попереднього покоління. Він вважає, що ці витрати не можна компенсувати без підвищення цін на ігри або без значного скорочення масштабів проектів.
Зростання цін на ігри вже спостерігається. Наприклад, Nintendo оголосила, що гра Mario Kart World для нової консолі Switch 2 коштуватиме $80, що на $10 більше, ніж попередні релізи. Це викликало обурення серед геймерів та стрімерів, які вважають таке підвищення цін несправедливим.
Представники Nintendo пояснили, що ціна Mario Kart World відображає обсяг контенту та якість гри. Вони також зазначили, що інші ігри для Switch 2 матимуть подібну цінову політику.
Шон Лейден також підкреслив, що індустрія відеоігор повинна переглянути підхід до розробки ігор, зосередившись на створенні коротших, але якісних проектів. Він вважає, що замість створення ігор тривалістю 80 годин за п’ять років, краще розробляти 15-годинні ігри за три роки.
Таким чином, Лейден закликає до поступового підвищення цін на ігри, щоб відобразити зростаючі витрати на їх розробку, та до переосмислення підходів до створення ігор, щоб забезпечити стійкість індустрії в майбутньому.