В сети разразился очередной громкий скандал. В CIS квалификациях к The Chongqing Major команда Natus Vincere получила техническое поражение в матче против команды Gambit Esports.
После победы на первой карте уже во второй игре у Na’Vi начались технические проблемы с интернетом из-за DDoS-атаки. По правилам турнира каждая команда имеет право на паузу в 10 минут. Нави и Гамбит использовали свою паузу, после чего игра возобновилась и команды продолжили игру. Нави вторую игру проиграли и попросили пол часа времени для того, что бы переехать в компьютерный клуб или другое место и оттуда сыграть третью карту.
Если коротко, на базе начались проблемы с интернетом на 2й карте, к 3й он пропал совсем. Скорей всего DDOS. Приняли решение доиграть из клуба, но не успели добраться за отведённое время.
— Igor Sydorenko (@iamcaffzy) 25 ноября 2018 г.
Спустя пол часа ни один из игроков Natus Vincere так и не появился на сервере. Команда получила техническое поражение.
Менеджер проектов Starladder Владислав Удовенко так прокомментировал ситуацию :
Уже во время второй карты между Natus Vincere и Gambit Esports у Na’Vi появились проблемы с соединением. Когда у Na’Vi закончилось время, которое у них есть на паузы в одной игре матча, Gambit пошли на встречу и были не против дать Na’Vi ещё 10 минут. После матча Gambit согласились дать Natus Vincere время до 20:00 по Киеву (примерно 30 минут). В 20:00 по Киеву Na’Vi все ещё не добрались до места, откуда хотели доиграть турнир. По правилам у них было ещё 20 минут до технического поражения. К 20:20 по Киеву ни один игрок Natus Vincere так и не появился в лобби игры. Команда Gambit Esports не готова была дать Na’Vi больше времени, так как некоторые из их игроков не могут разговаривать после 22:00 по Москве (21:00 по Киеву).
Мы уже не раз слышали эту информацию от Gambit, когда проводили турниры ранее, поэтому можем быть точно уверены что игроки говорят правду. Если бы мы заставили их играть, мы бы нанесли урон их коммуникации и командой игре.
Не совсем понятно, что мешало Gambit дать больше времени соперникам. Разумеется все мы понимаем, что все было сделано по правилам, но ведь есть еще и этическая сторона вопроса.
В стороне не остался и главный патриарх доты Виталий Волочай, упрекнувший конкурентов в том, что они перекладывают ответственность на команды:
“Команда Gambit Esports не готова была дать Na’Vi больше времени”
Да ну какого хера это опять происходит? Что за перекладываение решения на команды?
ТОЛЬКО СУДЬЯ РЕШАЕТ ДАВАТЬ КОМАНДЕ ВРЕМЯ ИЛИ НЕТ. НЕ КОМАНДЫ. НИКОГДА
— Vitalii Volochai (@v1lat) 25 ноября 2018 г.
Впрочем в Starladder сделали заявление, что берут ответственность на себя и все было сделано согласно правил.
В комментариях многие читатели высказались критично в сторону менеджмента Na’Vi, не способного провести резервный интернет в гейминг-хаус. Вспомнили конечно и случай с Virtus.pro, из-за которого команда пропустила мажор и был уволен менеджер.
Natus Vincere продолжат борьбу в квалификациях в игре против Team Empire Hope. Остается надежда, что Gambit пойдут на встречу и последняя карта противостояния, не смотря на правила, будет сыграна – это было бы красиво.
Тем не менее на повестке дня острой остается проблема DDoS-атак, которые ставят под угрозу выступление команд на важнейших турнирах. В защиту Na’Vi можно сказать, что их игровой дом находится под Киевом и туда не так-то и просто провести резервный интернет. Это не вопрос нескольких тысяч долларов, проблема намного сложнее, иначе она была бы давно решена.
Насколько нам известно, команда уже давно ищет варианты другого игрового дома и даже открыла отдельную тренировочную базу для состава по CS. Надеемся, сложившаяся ситуация станет катализатором для переезда в более надежное место, а команда Gambit пойдет на встречу и третья карта будет сыграна. Согласитесь, технические проблемы не должны решать судьбу команд.