Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Недавно battle.net информировали нас о том, что вместе с новым ладдерным сезоном, мы ещё получим новую систему поиска игр (Automated Match-Making System). Новость не могла не заинтриговать многих из нас, осмелюсь напомнить, что по мнению многих игроков лучшая АММ была при версии 1.14(соперники подбирались в рамках +\- 6 лвл’ов), после чего была так сказать “чёрная полоса” АММ. Сейчас же нам предлагают такой порядок поиска игр:

Между временем поиска и качеством игры существует двусторонняя зависимость (чем ниже время поиска, тем хуже качество игры и наоборот). Чем дольше система ищет оппонента, тем выше вероятность, что скилл этого самого оппонента будет соизмерим вашему. Конечно, мы можем уменьшить время поиска, однако в этом случае серьезно увеличится погрешность в выборе игроку достойного противника. Поэтому мы решили придерживаться оптимального баланса в соотношении времени поиска и качества результата:



1. Random Team (RT). За счет увеличения времени поиска значительно улучшен алгоритм подбора противников.
2. Solo. Среднее увеличение времени поиска с соответствующим улучшением качества подбора.
3. Arranged Team. Время поиска существенно уменьшено.


Отныне среднему игроку, желающему сразиться с профессионалом выше 50 уровня, придется набрать гораздо лучший статс, нежели раньше. Проще говоря, игроку со статистикой 15-0 уже не будут попадаться “отцы” из топ-20. Ну а профессионалам, разменявшим 5-ый десяток, в противники достанутся соответсутвующие по скиллу товарищи.
На промежутке с 1-ого по 50-ый уровень качаться станет несколько проще, чего нельзя сказать о бедных госу, перешедших заповедную границу 50-ого уровня. После 50-ого уровня прокачка усложнится многократно.
Итак, факты: середнячкам попадаются середнячки, отцам – отцы, нубам качаться легче, госу – сложнее, система, конечно, еще не 1.14, но довольно близка к тому.

Ну что же, нам остаётся лишь немного подождать и опробовать новую систему в действии.


 


За новость спасибо progamer.ru .