Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Ведущий разработчик баланса в StaCraft 2 Дейвид Ким (David Kim) представил новую карту для тестирования очередных патчей. При этом он отметил, что не все изменения вступят в силу с очередным патче (который, в случае необходимости, выйдет в марте, перед началом 2 сезона WCS).

1342705194_starcraft2_2

Итак, перед создателями игры сейчас стоят две проблемы

  • Доминирование протоссов
  • Связка Swarm Host + статическая оборона в ZvT

Протоссы при текущем состоянии баланса смотрятся в Blizzard, как слишком сильные (финалы большинства последних турниров Premier-уровня проходят в матчапе PvP). Так, в PvT протоссы легко открываться через блинк пуш, причем неважно, является он оллыновым, или просто используется для получения преимущества на раннем этапе игры. В PvZ оппонентам протоссов бывает очень непросто без существенных потерь и вложений пережить атаку с 4 гейтами + поддержкой юнитов из старгейта.

В дополнение к вышеперечисленному, Mothership Core делает защиту протоссов на самой ранней стадии практически непробиваемой, поэтому все чизы против этой рассы сейчас сводятся к тому, чтобы, либо атаковать до появления Mothership Core, либо уничтожить этого юнита до того, как он скастует Photon Overcharge/накопит на него ману.

Для того чтобы внести корректировку в баланс радиус зрения Mothership Core был сокращен с 14 это 9. Это заставит игроков, которые используют летающего юнита для обнаружения надвигающегося противника (как это делают зерги со своими Overlord’ами), изначально размещать Mothership Core в нужной позиции.

Также будет увеличено время перезарядки способности Blink, благодаря чему блинкпуши, на имбалансность которых жалуется столько игроков, будут значительно ослаблены. При этом, Дейвид Ким, по всей видимости, решил сделать терранам настоящий подарок, увеличив урон от сплеша Widow Mine до 40 + 40 урона по щитам юнитов протоссов. Возможно, его на это решение подвигла игра между Bomber и Jim на WCS Америки, которая состоялась несколько недель назад.

a-swarm-host-siege-01sized

Небольшой подарок в ближайшее время могут получить и протоссы – у Tempest увеличен урон по зданиям противника. Таким образом, будет ослаблена связка Swarm Host + статическая оборона, на которую жалуются не только игроки, но и зрители. А для того, чтобы не только ослабить одну стратегию, но и усилить другую, у Hydralysk’ов будет сокращен интервал между атаками с 0,83 до 0,75, что укрепит зергов, как в матчапе против протоссов, так и против терранов, играющих через механических юнитов.

В конце своего уведомления Дейвид Ким еще раз напомнил, что изменения не являются финальными, и их использование на тестовой карте вводится исключительно для того, чтобы проверить влияние нововведений на баланс в том случае, если они будут необходимыми.