ИСПРАВЛЕНИЯ
– Исправлена ошибка, из-за которой горгулий было невозможно вывести из состояния статуи.
– Исправлена ошибка, из-за которой после применения заклинаний “Темный ритуал” и “Смертельный союз” оставалось непригодное к дальнейшему употреблению тело.
– Исправлена ошибка, в результате которой ни герои игрока, ни кто-либо еще не могли подобрать ранее оставленные предметы.
– Исправлена ошибка, при которой существа, находящиеся в мире духов, получали физический урон от летящих сгустков огня.
– Исправлена ошибка, из-за которой существа, обладающие невосприимчивостью к магии, получали магический урон от летящих сгустков огня.
– Исправлена ошибка, из-за которой нетопырь, применивший способность “Самоубийство”, погибал даже в том случае, если его цель ушла в мир духов.
– Исправлена ошибка, связанная с отображением пиктограммы эффекта заклинания “Огненный столб”.
– Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно укрыться за щитом от оружия дальнего боя, наносящего урон по площади.
– Исправлена ошибка, из-за которой заклинание “Оживший огонь” в определенных случаях не действовало на уязвимые для него боевые единицы.
– Исправлена ошибка, из-за которой для героев с предметами, повышающими основные характеристики, неверно отображался урон.
– Исправлена ошибка, из-за которой обладающие способностями к превращению персонажи, убитые Заклинанием крови в момент превращения, оставались в альтернативном облике и после смерти.
– Исправлена ошибка, из-за которой сфинксы могли воздействовать на духов-стражей заклинанием “Поглощение магии”.
– Исправлена ошибка, из-за которой духи-стражи не становились видимыми после применения порошка Прозрения.
– Исправлена ошибка, из-за которой с трупоедов, закопавшихся в землю, снимались наложенные заклятья.
– Исправлена ошибка, из-за которой действие заклинаний “Перевоплощение” и “Эликсир ярости” продолжалось после гибели героя.
– Исправлена ошибка, вследствие которой дирижабли гоблинов на некоторых картах исходной игры классифицировались как нежить, а не как техника.
БАЛАНС СИЛ
Нежить
– Срок создания банши уменьшен с 35 до 28 сек.
Нейтральные герои и войска
– Влияние заклинания “Винные пары” на скорость перемещения теперь зависит от уровня этого заклинания. Новые значения: 15% / 30% / 50% (ранее – 50% / 50% / 50%).
– Урон, наносимый заклинанием “Огненное дыхание”, уменьшен с 65/130/175 до 65/125/170.
– Количество маны, требуемое для применения заклинания “Торнадо”, снижено до 200 ед. (ранее – 250).
– Действие заклинания “Оживший огонь” теперь можно прекращать и возобновлять. Во время действия этого заклинания герой теряет по 6 ед. маны при каждой атаке. В остальном заклинание не изменилось.
– Для воспроизводства Твари из Недр требуется 15 атак (было – 14).
– Задержка между применениями заклинания “Кабан” увеличена с 20 до 25 сек.
– Стоимость заклинания “Сокол” увеличена с 35 до 50 ед. маны.
– Запас прочности мини-завода увеличен с 300/400/500 до 300/450/600.
– Эффективность заклинания “Исцеляющий газ” повышена с 35/50/65 до 40/55/70.
Предметы
– Стоимость посоха Телепортации повышена до 150 ед. золота (ранее – 100).
РЕДАКТОР WARCRAFT III – НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Редактор триггеров
– Добавлены новые функции:
– Environment: Terrain Pathability
– Environment: Terrain Tile Type
– Environment: Terrain Tile Variance
– Floating Text: Permanent/Expires
– Floating Text: Suspend/Resume
– Floating Text: Change Position to Point
– Floating Text: Change Position to Unit
– Floating Text: Change Age
– Floating Text: Change Lifespan
– Floating Text: Change Fadepoint
– Floating Text: Change Text
– Game: Enable/Disable Selection (Functionality and/or UI)
– Game: Enable/Disable Pre-Selection (Functionality and/or UI)
– Game: Enable/Disable Drag-Selection (Functionality and/or UI)
– Trigger: Get Trigger Name
– Добавлены новые состояния:
– Чума
– Сеть
– Оглушение
– Отравление
– Полиморф
– Сон
– Сопротивление
– Мир духов
– Невосприимчивость к магии
– Триггеры типа “молния” вынесены в самостоятельную категорию.
– В триггерах типа “молния” используется координата Z.
– В нестандартных триггерах типа “молния” можно использовать явную координату Z.
РЕДАКТОР WARCRAFT III – ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
– Устранены эпизодические проблемы с поддержкой заклинаний “Огненный голем”, “Черная стрела”, “Облако тумана”, “Огненное лассо” и “Торнадо”.
– Устранены неполадки, связанные с многоуровневой поддержкой заклинания “Громовой молот”.
– Исправлен порядковый номер заклинания “Огненный дождь”.