Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Сегодня пятница и по логике вещей, очередное обновление Counter-Strike: Global Offensive. Разработчики новой контры нам подготовили несколько приятных подарков.


 


Начнем с первого подарка. Буквально в прошлой новости я писал о том, что разработчики ещё не выпустили официального пакета для редактора карт. По сути, до этого дня все карты делались очень сложным методом, с использованием шаманства и танцев с бубном. С сегодняшнего дня, будет доступен CS:GO SDK, который позволит делать карты уже на официальной основе.


 


Вторая плюшка, это стрельба. Она в очередной раз была переработана/обновлена. На словах все это сложно объяснить, нужно поиграть или хотя бы посмотреть видео с игрой. Но в целом спрей стал более контролированным, с каждым обновлением по чуть-чуть убирается рандомность, на которую так жаловались профессиональные игроки.


 


Последняя плюшка это движения. Движения стали более свободными. Раньше при передвижениях было такое чувство, что бегаешь с гирей на ногах, которая ну уж очень мешает. Сейчас же, бегаешь и чуточку ощущаешь движения старого доброго 1.6. Движения плавные, ровные и самое главное свободные! С движениями в прыжке, пока все по старому, когда подпрыгиваешь, чувствуешь себя мешком с картошкой, но мы надеемся это пока временно. Кстати, разработчики написали, что движения сделали на основе “фидбеков” профессиональных игроков.


 


С полным списком обновлений, вы можете ознакомиться тут. Кроме обновления, как всегда были розданы ключи.